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关于左轮手枪教程
嘿大家!今天,我很高兴为您带来一个全新的、最先进的Blender时代武器教程以及Marmoset Toolbag4和Substance Painter用于烘焙、纹理和组合就绪渲染。创建一个可定制的左轮手枪和两个可安装的附件:一个手电筒和一个反射镜,就像现在几乎所有的FPS视频游戏一样。我们制造了完全可拆卸的左轮手枪:您甚至可以取下导轨等
第一章 – Blender:建模、展开和烘焙准备
本教程从 Blender 开始,运用成熟的建模技术、修改器、免费插件,并仔细研究参考图片,以确保我们能够捕捉到哪怕是最细微的细节。
一旦到了高模部分,我们就利用 Blender 的网格重构功能,这是一种在基于修改器和非破坏性的环境中创建高模的绝佳方法,并且效果极佳。
建模完成后,我们将进入UV编辑器,开始展开模型,以便为后续的纹理贴图获得完美的UV布局。为此,我们将使用(免费)插件来最大化纹理空间,确保每个像素都得到充分利用!在本章最后,我们将准备好低模和高模,确保命名规则正确、平滑组设置到位,并分配好材质。
第二章 – Marmoset 中的烘焙和 Substance Painter 中的纹理绘制
建模完成后,我们将高模和低模导出到 Marmoset Toolbag 4,它拥有目前最好的烘焙工具。在这里,我们将烘焙基础贴图,例如法线贴图、物体空间法线贴图、曲率贴图、环境光遮蔽贴图、位置贴图以及厚度贴图。
这样做可以方便地消除纹理某些部分的任何倾斜。
之后,我们将把贴图导入Substance Painter,为左轮手枪创建两种不同的纹理版本:镀铬版本和金属漆版本。学习如何创建Alpha纹理,如何使用各种材质、智能材质,以及如何使用程序化遮罩和生成器来创建磨损效果,从而获得逼真的照片级外观。
第三章 – 在 Marmoset Toolbag 4 中创建可用于作品集的渲染图
最后,我们将简要介绍 Marmoset Toolbag 4,在那里我们将创建可用于作品集的渲染图、旋转动画,并快速了解如何在 Blender 中布置场景并将其导入 Marmoset 进行场景合成渲染。本集视频将在 YouTube 上免费播出。
有哪些要求?
建议您使用本教程中始终使用的软件进行学习:Blender、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 4,用于烘焙和渲染。教程中包含免费插件列表以及安装说明文档。您也可以在此 Google 文档中 查看完整列表。
目标受众是谁?
和所有 ChamferZone 教程一样,Revolver 教程面向初学者和中级用户。我尽量避免大量使用快捷键,以便您能清楚地看到我使用的操作。除了讲解每个步骤之外,您还可以随时暂停屏幕,通过我运行的按键操作插件查看我使用的操作。该插件仅适用于 Blender,但在这里它的作用最为显著。
讲师简介
大家好!👋🙂我是Tim,一位拥有14年行业经验的资深3D美术师,曾在Crytek、Ubisoft和Digital Extremes等公司参与过众多游戏项目,同时我也经营着自己的工作室ChamferZone,专注于制作教程和3D素材。在我的教程中,我会一步步教你如何制作AAA级3D游戏美术,让你也能为进入游戏行业做好准备!💪🤝

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