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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
FlippedNormals - 实时头发渲染技术1Li-Digital Art Education1Li

FlippedNormals – 实时头发渲染技术

在本教程中,我将引导您完成整个流程以制作实时头发。我收集了最好的技巧和建议,以使您的学习感到舒适和充实。我不能教你如何让事情变得美丽,但我可以给你所有的工具和实用技巧,让你打开实时...
Skillshare - Blender教程:3D模型智能手机模型1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender教程:3D模型智能手机模型

课程将向您展示了Blender中进行3D模型智能手机模型创建以及使用程序Blender的高级技术的组合。
Skillshare - Cinema 4D 3D建模简介1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Cinema 4D 3D建模简介

本课程中的课程 10 节课 (2h 4m) 1.学习 Cinema 4D 界面14:27 2.制作圆柱形长方体15:07 3.制作玻璃花瓶14:48 4.了解纹理14:36 5.使用 Cloners、Booles 和 Connect 对象进行建模15:15 6....
Udemy - 在Blender和Substance Painter中创建相机1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建相机

课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 2 小时 16 分钟 介绍1 个讲座  创建 Vintage Camera11 个讲座  要求 一台计算机,并对 Blender 和 Substance Painter 有基本的了解 搅拌机...
Lynda - Unreal Engine:ArchViz地形技术1Li-Digital Art Education1Li

Lynda – Unreal Engine:ArchViz地形技术

虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...
Udemy - 3ds Max中的V-Ray渲染技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 3ds Max中的V-Ray渲染技术

课程内容 11 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 5 小时 49 分钟 课程介绍6 个讲座  V-Ray 渲染引擎2 个讲座 V-Ray 照明9 个讲座 V-Ray 和 3ds Max 中的摄像机7 个讲座 V-Ray 材质5 个讲座...
Megbitt Onlive - 造型与摄影:森林中的魔法1Li-Digital Art Education1Li

Megbitt Onlive – 造型与摄影:森林中的魔法

描述 和我一起在森林里呆上几个小时,我会教你如何创造万智牌。 和我一起在森林里呆上几个小时,我会教你如何创造万智牌。我会教你如何找到光并使用它。我将演示如何与您的孩子拍摄对象建立联系...
Udemy - 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产

课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 3 小时 3 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座  创建 Pocket Watch11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender ...
【模型】高精度飞龙模型(包含绑定)1Li-Digital Art Education1Li

【模型】高精度飞龙模型(包含绑定)

素材简介:使用Maya 2022(或更高版本) 使用高级骨架进行装配。记得打开模型形状选项卡:Arnold > 细分 > 类型:catclark;迭代次数:3。为了使位移起作用,我忘了在视频中提到这一点。格式:M...
Udemy - 如何在Godot 游戏引擎中制作2D平台游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 如何在Godot 游戏引擎中制作2D平台游戏

要求 具备基本的编程技能会有帮助,但并非必要条件。我会尽量用通俗易懂的方式解释每一行代码。 描述 这是一门使用 Godot 引擎进行游戏开发的入门课程。在本课程中,你将通过一个示例学习如何从...