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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】仓库背包库存和统计系统-Inventory and Stat System1Li-Digital Art Education1Li

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素材简介:具有集成统计和游戏效果系统的库存库存管理在库存内部和库存之间通过拖放操作移动或拆分项目。您可以通过简单的菜单放置、删除或使用项目。项目与热键一起使用。项目存储在数据表中,...
【UE资源】NPC AI战斗系统-Combat System AI Framework NPC Behaviors Enemy Animations Universal Monster UM1Li-Digital Art Education1Li

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素材简介:通用怪物:用于NPC和玩家的人工智能行为与战斗系统。动画蓝图、行为树、近战攻击命中检测、投射物、范围攻击能力、持续伤害技能、命中效果、群体编队、飞行与游泳生物。UM框架Slashin...
【UE资源】游戏植物交互系统-Hyper Interactive Foliage v21Li-Digital Art Education1Li

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素材简介:在您的世界中以程序或手动方式生成树叶并将其拾取。包括浆果采摘。超互动树叶您是否曾在开放的世界中行走,看到周围各种各样的树叶,比如树枝、岩石、花朵、灌木丛中的浆果、树叶、羽...
Volnitsa-Cinema 4D基础到大师高端教程1Li-Digital Art Education1Li

Volnitsa-Cinema 4D基础到大师高端教程

俄语版Cinema 4D基础到高级教程,课程中并全面学习Redshift渲染器。 学习如何工作在 4D 影院中。从零开始 即使您以前没有做过 3D 图形,经过培训您也能做到。如果您已经具备一些 Cinema 4D 工作...
【UE资源】科幻机器人角色包-Sci-Fi Robot Character Pack1Li-Digital Art Education1Li

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素材简介:科幻机器人角色已经绑定到Epic骨架,并包括LOD(层次细节)和3种PBR材质变种。高质量科幻机器人角色包特点:绑定到Epic骨架3种PBR材质变种LOD(层次细节)未缩放到Epic骨架绑定到Epic...
Patreon - C4D和Redshift:2D矢量到3D渲染(项目)1Li-Digital Art Education1Li

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本课程涵盖将向量转移到3d场景等主题。您将了解哪些数据可以从Adobe Illustrator文件轻松迁移,哪些插件可以帮助您完成此任务(如果您使用Cinema 4D R25,则不需要插件)。如何创建塑料外观的着...
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RedefineFX – 基于3Ds max的Phoenix液体FX模拟技术

跟着我一步一步来, 因为我们涵盖了广泛的模拟场景 ,包括深入了解泡沫和气泡模拟 、美味的粘性液体、融化、冻结和其他使用粒子调谐器、交互的基于条件的效果使用tyFlow、液体变形和其他力量、R...
Udemy - 3Ds Max+Corona进行硬表面车辆建模1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 3Ds Max+Corona进行硬表面车辆建模

在本课程中,您将学习如何对机动车进行建模、纹理化和场景照明,本课我们将从头开始建模,采用3Ds Max建模,Corona进行渲染等等
80 halo漫画书1Li-Digital Art Education1Li

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UE5和Blender中的完整环境创建 - 深入课程。了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习模块化建模、程序纹理、独特纹理、关卡艺术和合成、着色器创建、照明、角色动画等技术...