admin的头像-1Li
广东管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Udemy - 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色-1Li

Udemy – 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色

本课程将向您展示如何获取动画精灵角色并在Unity引擎中使用它来设置一个完全可玩的动画玩家角色GameObject。
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理-1Li

Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理

在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Jama Jurabaev - Octane Standalone 渲染速成-1Li

Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成

在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
Skillshare - 在Moho Pro中绘制角色的身体-1Li

Skillshare – 在Moho Pro中绘制角色的身体

本课程中的课程 14 节课 (1h 21m) 1.介绍 2.设计脖子和衬衫 3.绘制外套 4.绘制 Pelvis 和 Cat 皮带扣 5.绘制前臂 6.绘制前腿 7.绘制前脚踝和脚 8.绘制手部 9.添加头发和面部线条 10.马尾...
适用于Photoshop或Procreate的数字绘画-1Li
Lensball摄影手册-1Li

Lensball摄影手册

最大限度地发挥您的创造力,并使用镜头为您的摄影带来新的视角。无论是拍摄人像、风景、细节照、婚纱摄影、运动图像还是旅行照片,水晶球都可以帮助创造令人惊叹的独特图像。 Lensball 摄影手册...
Skillshare - Cinema 4D:运动跟踪和合成技术-1Li

Skillshare – Cinema 4D:运动跟踪和合成技术

在本课程中,我们将使用Cinema 4d的运动跟踪功能来跟踪和解决场景的摄像机,我们将在场景中添加3d文本,我们将通过HDRI照明技术照亮场景以实现逼真的渲染,并作为最后的润色,我们还将对After E...
Domestika - 数字角色设计:用个性画主角-1Li

Domestika – 数字角色设计:用个性画主角

在本课程中,为您提供了创建自己的动态角色所需的工具。学会为你的故事赋予一个充满质感、光线和色彩的魅力主角。
CGCircuit - Houdini军舰航行特效制作-1Li

CGCircuit – Houdini军舰航行特效制作

描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
Udemy - 掌握D5渲染-1Li

Udemy – 掌握D5渲染

课程内容 5 个章节 • 14 个讲座 • 总时长 2 小时 40 分钟 介绍5 个讲座 • 36 分钟 室内场景:提高真实感的提示和技巧4 个讲座 D5 地形工具1 个讲座  D5 阶段划分工具3 个...