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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Udemy - Blender中的掌握程序纹理1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的掌握程序纹理

要求 完全兼容 Blender 的最新版本,从 2.9x 到 3.2x。 具备Blender的基本操作经验很重要,但整个过程都是循序渐进的,任何人都可以跟着做。 描述 充分挖掘 Blender 强大节点编辑器的无限潜力,...
Skillshare - After Effects循环动画1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – After Effects循环动画

在After Effects中创建一个简单的弹跳循环汉堡包和舞动芥末酱。非常适合初学者运动图形艺术家。在本课程结束时,您将了解用于在 After Effects 中制作动画的基本导航以及如何将这些新的动画技术...
Basics by Rim Umyarov - 分析绘图1Li-Digital Art Education1Li

Basics by Rim Umyarov – 分析绘图

“绘画只是一种工具”。学习目标:培养立体空间思维,发展记忆力和想象力。 画,不是抄。创造,而不是复制。
【UE资源】雨中霓虹街道-Rainy Neon Streets1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】雨中霓虹街道-Rainy Neon Streets

素材简介:在雨中高度细致的霓虹灯街景。这个高度细致的套装包括屏幕截图中所见的一切。每个资源都是为了逼真的视觉效果、风格和预算而创建的。这个套装非常适合你的下一个游戏、照明研究,或者...
Domestika - 3D 角色的脸部绑定技术1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 3D 角色的脸部绑定技术

学习如何设计和制作面部绑定装置。 角色动作设计是动画电影中至关重要的环节。其目的是让角色能够表达自我并做出相应的动作。为了实现这一目标,角色绑定师需要制作出所有必要的面部表情。 在本...
Udemy - UE5写实级汽车渲染技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – UE5写实级汽车渲染技术

通过制作两个汽车场景来学习虚幻引擎 5 汽车动画的基础知识 书呆子们,你们怎么了? 虚幻引擎 5 目前的需求量非常高,但学习它对于初学者来说可能有点困难,这就是我开设这门课程的原因,只是为...
【UE资源】哨站和碉堡环境包-Outpost and Bunker Environment1Li-Digital Art Education1Li

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素材简介:哨站和碉堡环境提供了完全准备好的高质量4x4平方公里的环境,适用于游戏、电影视频、虚拟制作场景和其他许多媒体。哨站和碉堡环境为用户提供了广泛的选择,他们渴望在16平方千米的灌...
【UE资源】阔叶树林场景资源-MW Broadleaf Trees Forest Biome1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】阔叶树林场景资源-MW Broadleaf Trees Forest Biome

素材简介:完整的生物群落解决方案,用于构建逼真的阔叶树林。完全的程序化森林生成。树木、岩石、碎片和植物的摄影测量模型和纹理。强大的材质和景观着色器。完整的森林生物群落解决方案,用于...
Skillshare - Blender3D:用超逼真的纹理、照明和渲染打造一辆汽车1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender3D:用超逼真的纹理、照明和渲染打造一辆汽车

您想学习如何将3D汽车模型无聊变成令人惊叹的逼真3D场景吗?如果是,那么您来对地方了,因为在这堂课中,我将教授你如何实现照片般逼真和电影渲染的技巧!
Wingfox - 地形设计与创造 - Alessandro Mancini 电影场景全程案例教学1Li-Digital Art Education1Li

Wingfox – 地形设计与创造 – Alessandro Mancini 电影场景全程案例教学

本教程将教您如何绘制大型自然场景。本教程通过对高精度电影作品的深入案例分析,采用多软件交互、高效优质的学习方式。本教程侧重于构建地形的设计理念和基本元素。 通过使用World Machine、Bl...