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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
ArtStation - Blender武士刀建模1Li-Digital Art Education1Li

ArtStation – Blender武士刀建模

在本建模课程中,我将带您从头到尾了解几个模型,并向您介绍Blender必须提供的一系列建模技术。我们将建模道具,在有机和硬表面之间进行一些混合。如果你喜欢环境艺术和道具,那就太好了!如果...
【UE资源】德鲁伊人物角色包-Druid WereWolf1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】德鲁伊人物角色包-Druid WereWolf

素材简介:隐士德鲁伊的人物细节非常丰富。灵活的可定制材料,许多单独的模块部件。一个坚强、坚韧、狂野的隐士。拥有魔法力量和刀的德鲁伊!穿着被击败的巨型食人魔熊的皮肤!他的皮肤上装饰着...
【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence

素材简介:用于抽象程序化环境设计的3D分形材料我看不到分形图像,该怎么办?请确保应用材质的静态网格具有大边界,6000似乎是一个不错的数字。将项目设置中的剪裁平面设置为0.5并重新启动引擎...
【UE资源】伐木交互系统-Tree Felling System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】伐木交互系统-Tree Felling System

素材简介:可以被砍伐并产生可收集木材的互动树木该系统使用实例化静态网格树来保持高性能。当树木受损时,它会转换为一个可以被砍倒的蓝图。当被砍倒时,它会产生一些可收集的木材。每种树掉落...
ImagineFX杂志1Li-Digital Art Education1Li
Skillshare - ZBrush Core Mini入门指南1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – ZBrush Core Mini入门指南

本课程中的课程 9 节课  1.00 简介 2.01 硬件和导航 3.02 画笔 4.03 Sculptris 专业版 5.04 界面 6.05 工作流程 7.06 石榴雕塑 8.07 金鱼雕塑 9.08 总结 关于本课程 您对数字雕刻、CG 艺术或 3...
【UE资源】超级属性管理器-Hyper Attribute Manager v21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】超级属性管理器-Hyper Attribute Manager v2

素材简介:管理角色属性和状态效果,适用于各种类型的游戏,如RPG和生存游戏。为任何游戏管理角色属性你的角色是否需要像生命值等属性?当角色身处火粒子中时,是否需要让角色着火?在执行动作...
【UE资源】军事训练仓库-Military Training Warehouse1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】军事训练仓库-Military Training Warehouse

素材简介:一系列高质量扫描资产、定制道具和模块化套件,可创建高度逼真的多人游戏或训练模拟区域。访问围绕创建多人游戏关卡而构建的高度详细的环境,例如 TDM、具有各种扫描、自定义道具和模...
Udemy - Blender中的材质和程序着色器介绍1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的材质和程序着色器介绍

如果您是Blender的新手,Blender可能会让人不知所措,要学习的东西太多,选择从哪里开始很困难,在本课程中,我将帮助您做出选择,让您开始使用Blender最常用的部分,制作材料。
Gnomon - 在ZBrush中匹配风格化概念1Li-Digital Art Education1Li

Gnomon – 在ZBrush中匹配风格化概念

通过6小时研讨会,了解如何将2D风格化概念转化为3D角色。使用ZBrush和Photoshop完成了整个过程,从选择合适的概念到准确地给角色上色,再到完成抛光的最终图像。