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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【无字幕】Mads Peter Iversen - 风景摄影师的Photoshop1Li-Digital Art Education1Li

【无字幕】Mads Peter Iversen – 风景摄影师的Photoshop

在整个课程中,我想为您提供广泛的工具库,用于适度和高级调整以创建壮观的照片。 我分享了我的工作流程、编辑理念、要避免的错误以及您可以应用的大量提示和技巧,以使您的照片脱颖而出。
Pluralsight - 高级SOLIDWORKS零件设计1Li-Digital Art Education1Li

Pluralsight – 高级SOLIDWORKS零件设计

利用实体建模部件中的表面高效且有效地创建复杂几何形状。 本课程将演示如何设置和设计复杂的 SOLIDWORKS 零件,同时避免使用曲面作为基础几何体,从而省去额外的工作,例如编织和形成实体几何...
完整的创意摄影手册pdf1Li-Digital Art Education1Li

完整的创意摄影手册pdf

完整的创意摄影手册 – 2021 年 10 月第 11 版
Skillshare - Cinema 4D:如何制作循环动画1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Cinema 4D:如何制作循环动画

这堂课的项目非常简单,但它会考验你在这堂课上学到的所有技能!您将创建一个类似的循环动画,但您可以使用其他东西而不是球体!你可以使用任何你能想到的东西! 您可以将球体替换为足球、篮球...
CtrlPaint - 游戏美术:竞技场设计1Li-Digital Art Education1Li

CtrlPaint – 游戏美术:竞技场设计

电子游戏竞技场是有趣、具有挑战性的主题来说明。我选择这个任务时考虑到了3D软件。因此,您会看到我将3D设计和2D Photoshop绘画相结合。该作业在没有3D软件的情况下绝对有效,但要知道我将在整...
Udemy - UE实时战略游戏开发(RTS)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – UE实时战略游戏开发(RTS)

课程内容 6 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 9 小时 47 分钟 设置项目7 个讲座  UI 设置8 个讲座 建筑物14 个讲座 资源13 个讲座  工人23 个...
CGMA - 高端游戏角色创建1Li-Digital Art Education1Li

CGMA – 高端游戏角色创建

描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
【UE资源】鱼群系统-Fish for Fish School System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】鱼群系统-Fish for Fish School System

素材简介:这个资产包含11种鱼类物种,兼容于鱼群系统!这个包含9种鱼类网格,其中两种有多个纹理来区分不同的物种,总共有12种鱼类。所有鱼类包括至少3个LOD级别,三角形数量从1800到少于50个...
【UE资源】角色血条系统-Health And Damage System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】角色血条系统-Health And Damage System

素材简介:一个在角色之间发送伤害事件的系统,并通过大量选项(包括弱点、阻力、护盾等)管理角色的健康状况。该系统的核心是 Health_BP actor 组件,该组件可以放入任何 actor 中,并可以在标...
East Oaks Studio - 分层绘画肖像1Li-Digital Art Education1Li

East Oaks Studio – 分层绘画肖像

加入 Alex J. Venezia 参加为期一个月的生活绘画课程。在 4 节课中,Alex 将展示他拍摄肖像的间接、多层次方法。从最初绘图中主题的相似性,到实现最后一层的微妙和细微差别,他将阐明每个步骤...