Blender 第2页
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实现逼真的3D面部是计算机图形学中最令人梦寐以求的技能之一,无论是对于电影VFX、视频游戏、NFT,还是仅仅出于对工艺的热爱,写实人像都是一项值得且非常有益的追求。不过,肖像很难。 就像,...
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学习在Blender中建模您的模型,将其导入ZBrush以进行细节处理,在Substance Painter中烘焙纹理并在Marmoset 3中进行最终渲染,高端技巧一气呵成。