机构名称
排序
CGMA – 高端游戏角色创建
描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象
课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座 模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座 Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
NMA – 创意构图
在这个为期 6 周的课程中,讲师 Steve Huston 将教您美术中经常使用的主要视觉组件。您将发现线条、形状和颜色如何帮助加强您作品的故事讲述。史蒂夫将向您展示古典大师们的例子,因为他会介绍...
【会员专享】赛博朋克艺术与绘画课程
在本课程中,您可以看到最好的赛博朋克艺术家之一GHARLIERA的所有绘画方式。本课程将涵盖人体绘图、机械设计、武器设计、枪支设计、布局等主题。 所有这些都可以在一门课程中学到。在本课程中,...
Udemy – 为包装设计师和平面设计师学习Blender
课程内容 7 个章节 • 37 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 介绍6 个讲座 第 0 课:Blender 简介4 个讲座 第 1 课:一个简单的盒子7 个讲座 第 2 课:设置您的虚拟产品摄影工作室6 ...
The VFX School – Houdini高端教程 – 桥梁坍塌
概述 在这个 Houdini 破坏过程中,我们将震动地球以坍塌一座巨大的桥梁。 您将学习设置和断开几何体、变形金属、创建和控制约束、使用 RBD、Vellum 和 Pyro 执行模拟、生成碎片、灰尘、体积等等...
Lynda – Unreal Engine:ArchViz地形技术
虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...










