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Libel – Substance Painter 2.0:纹理视觉开发技术
您将学习Substance Painter、Substance Alchemist和Marmoset Toolbag 3的工作流程!
【知识讲座】IAMAG – CG布局艺术
与Joaquin Baldwin一起了解电影摄影艺术及其对动画布局的重要性。Joaquin Baldwin在沃尔特·迪斯尼动画工作室 (Walt Disney Animation Studios) 担任专题动画的CG布局艺术家。曾参与过诸如Zooto...
毛子教你入门Houdini
关于基本Houdini基础模块的最清晰的课程。对于所有不想标记时间并希望快速开始学习的初学者来说,这简直是必须的。本课程将指导您了解理解Houdini架构所需的最关键概念。您不会获得漂亮的图片或...
Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成
在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理
在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...











