课程 第12页
Schoolism - Blender入门详细介绍-1Li

Schoolism – Blender入门详细介绍

建模、绘画、动画、模拟、渲染…有什么是你在Blender中做不到的?可能性似乎是无穷无尽的,像Blender这样的3D工具让艺术家们更容易实现视觉叙事,同时也为艺术家们提供了他们需要的工具,让他们...
Udemy - 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色-1Li

Udemy – 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色

本课程将向您展示如何获取动画精灵角色并在Unity引擎中使用它来设置一个完全可玩的动画玩家角色GameObject。
Class101 - 用边缘创造独特的动漫角色-1Li

Class101 – 用边缘创造独特的动漫角色

本课程适用于努力创造原创角色并希望将新鲜有趣的叙事融入他们的设计的初级和中级艺术家。在本课程结束时,您将敏锐地了解包含美学设计的元素之间的相关性,从而能够创造出令人兴奋的角色。
Skillshare - 3D风格化解剖学(Nomad Sculpt)-1Li

Skillshare – 3D风格化解剖学(Nomad Sculpt)

本课程中的课程 10 节课 (1h 42m) 1.3D 风格化解剖学 101 与 Drugfreedave 2.类项目 3.阻止 (入门) 4.对称分块 5.脚、手和手指 6.身体框架 7.细化区块 8.雕刻和调整 9.面部提示 10.谢...
Wingfox – Houdini独立日特效制作(外语版)-1Li

Wingfox – Houdini独立日特效制作(外语版)

本次教学案例是还原《独立日2:卷土重来》中的特效镜头,虽然不能做到百分百还原,但是也能达到很不错的效果,课程内容涵盖完整的houdini特效制作流程,教你如何寻找参考,将模型贴图正确的导入...
Skillshare - 卡通人物设计导论-1Li

Skillshare – 卡通人物设计导论

本课程中的课程 14 节课 (2h 5m) 1.初始角色探索 2.构建简单的形状 3.S 曲线和 C 曲线 4.检查解剖结构 5.进一步推动 6.格纹廓形 7.润色您的草图 8.添加值 9.创建基本色块 10.添加光照 11...
Udemy - 制作Unreal Engine5平台游戏-1Li

Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏

在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
Domestika - C4D与OC渲染中进行3D静物构图-1Li

Domestika – C4D与OC渲染中进行3D静物构图

了解如何使用Cinema 4D、Oc和Photoshop设计、创建和渲染3D图像。将复杂的概念转化为反映品牌和客户项目的3D图像是3D设计师和Geomancy工作室的创始人Pablo Schiavo最喜欢的挑战。在本课程中,学...
Skillshare - 数字插画:使用PS轻松制作肖像-1Li

Skillshare – 数字插画:使用PS轻松制作肖像

本课程中的课程 9 节课  1.介绍 2.类项目 3.Photoshop 工具和技术 4.开始之前 5.设置您的肖像 6.基色和形状 7.阴影 8.更改背景 9.结论 关于本课程 开始接触插画世界可能会让人不知所措,尤其是...
Udemy - Blender摄像机跟踪与VFX相结合技术-1Li

Udemy – Blender摄像机跟踪与VFX相结合技术

课程内容 2 个章节 • 78 个讲座 • 总时长 5 小时 26 分钟 第 1 部分:Blender 相机跟踪掌握38 个讲座  第 2 部分:Blender 中的 VFX 合成40 个讲座  要求 建议对 Blender 有基本的...