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Phlearn – Photoshop亮度蒙版技术
在本教程中,学习如何使用Luminosity Masks的强大功能和灵活性手动混合曝光。根据光线级别创建选区,然后使用这些选区将细节重新绘制到照片中。更好的是,我们包含了一个定制的Photoshop Action...
【知识讲座】Andreas Rocha – 绘画幻想风景和创作过程
了解Andreas Rocha如何在IAMAG大师班播出的这个经过编辑的现场版中创作他的艺术。Andreas Rocha从事数字绘画已有20多年。在获得建筑大学学位后,他慢慢意识到自己的热情不在于设计建筑,而是在...
Full Time Filmmaker – Premiere Pro编辑工作流程
本课程和虚拟导师计划旨在帮助有抱负的摄像师和电影制作人开始或推进他们的视频业务。该内容包括装备评论、比较、教程、电影电影等。无论您是初学者还是对基础知识有很好的掌握,本课程都会带您...
Packt – UE5:完整的初学者课程
在本入门课程中,您将首先启动并运行UE5,然后学习游戏开发的基础知识。掌握了基础知识后,您将学习制作精美环境以在其中进行游戏所需的技能。您将学习如何为您的游戏编写逻辑脚本,这将帮助您...
Damien Lovegrove – 照明技术:城市肖像摄影
在这个全高清视频培训体验中,Damien Lovegrove向您展示了他如何捕捉各种激动人心且充满活力的城市肖像。跟随Damien探索城市中的影像制作机会,他结合使用自然光、闪光灯和光线调节器。 在每个...
ArtStation – 写实级CG角色创作
在ZBrush中雕刻,在Mari中使用来自texturingxyz 的贴图进行纹理化,在ACES颜色流程中使用Maya/Arnold中的外观和光照,并使用XGen生成头发,内容涵盖雕刻、纹理、外观开发、照明和xgen。
East Oaks Studio – 分层绘画肖像
片长:8小时57分钟 亚历克斯·J·威尼斯(Alex J. Venezia)将演示他创作静物画的过程,从最初的底色绘制到最终的造型完善。在演示过程中,他会回答直播观众提出的问题,深入讲解他绘画技巧的某...
Skillshare – 角色设计中的错误纠正
您是否觉得您的角色设计无处可去,您没有取得任何进展,或者您只是不知道如何使您的颜色不那么浑浊?在本课程中,我将通过向您展示我过去的错误来解决数字艺术初学者可能犯的最常见错误。我还教...
CtrlPaint – 游戏美术:竞技场设计
电子游戏竞技场是有趣、具有挑战性的主题来说明。我选择这个任务时考虑到了3D软件。因此,您会看到我将3D设计和2D Photoshop绘画相结合。该作业在没有3D软件的情况下绝对有效,但要知道我将在整...











