课程名称
机构名称
排序
Udemy – UE5游戏3D特效制作(Niagara VFX)
要求 ZBrush 或 Blender 用于雕刻高分辨率 3D 模型 下载 Maya 或 Blender 或其他同等功能的 3D 艺术软件。 下载 Substance Painter 或类似的纹理绘制软件,例如 3D Coat 或 Marmoset Toolbag 4...
Udemy – Revit 2025完全入门指南
要求 完全的初学者,没有特别的先决条件,有学习新的现有软件的意愿会很棒 描述 您想在不到一天的时间内学会 Revit 吗?您几天后有新项目吗?或者您可能刚刚开始学期,需要一个强大的 BIM 工具...
Udemy – Substance Designer创建材料纹理
要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Udemy – Photoshop CC 2021大师班:成为创意专家
Photoshop CC 2021大师班:成为创意专家掌握Photoshop 的平面设计、摄影、Photoshop 润饰、数字绘画和插图、动画等等。
Udemy – 如何在Paintstorm中绘画:初学者到高级
要求 你应该来参加我的免费课程,学习如何使用 Paintstorm。 应该拥有一台绘图板 描述 您好,欢迎来到 Paintstorm 数字绘画学习频道,在这里您将学习如何使用 Paintstorm 进行绘画。我是 Neil F...
Udemy – Blender风格化角色制作
要求 本课程唯一的先决条件是你能安装 Blender 3.0。 描述 想学习如何在 Blender 中快速轻松地制作角色,并将其用于你的游戏、动画或图形设计中吗? 也许你觉得Blender很难学,又没有时间参加大...
Udemy – 油画艺术(夜景)
课程内容 7 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 1 小时 32 分钟 介绍1 个讲座 重点1 个讲座 值1 个讲座 颜色1 个讲座 底色1 个讲座 流程4 个讲座 结论1 个讲座 要求 材料/资源: ...
Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象
课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座 模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座 Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy – UE5写实级汽车渲染技术
通过制作两个汽车场景来学习虚幻引擎 5 汽车动画的基础知识 书呆子们,你们怎么了? 虚幻引擎 5 目前的需求量非常高,但学习它对于初学者来说可能有点困难,这就是我开设这门课程的原因,只是为...











