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Lynda.com – 摄影基础:黑白
在这个摄影基础中,Ben Long向摄影师展示了如何发展黑白,并解释了在使用这种媒介拍摄时要考虑的因素。本课程将跟随Ben进行现场拍摄,并解释什么是好的黑白主题,以及如何根据色调值和对比度而...
Skillshare – Maya中的流体和粒子简介
本课程中的课程 23 节课 (2h 52m) 1.流体介绍 2.颗粒介绍 3.发射器类型 4.从对象发射 5.从 Surface 发射 6.领域 7.简单的雪效果 8.软体 9.Rain Effect 10.填写文本 11.2D 容器 v01 12.香...
Tutsplus – 用Cinema 4D创建一个风格化月亮
“使用 Cinema 4D 创建低多边形月亮”是一门面向完全不熟悉 3D 并准备学习该程序提供的基本技能的艺术家和设计师的课程。这些技术包括基本建模、色彩管理、相机使用和渲染技术。我们还将学习如...
Udemy – Texture Lab材质创作完整课程
课程内容 19 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 7 小时 53 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座 从软件开始4 个讲座 主渲染2 个讲座 掌握创建材质的基础知...
Gumroad – PS粉彩人像编辑教程
在本教程中,我对如何编辑所有Instagram肖像作品进行了完整的分步演练。 它将重点关注颜色分级以及我如何实现独特的色彩故事。我们将使用Lightroom和Photoshop,先验知识很有用,但不是必需的。
CGMA – 高端游戏角色创建
描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象
课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座 模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座 Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Domestika – 从头开始学习2.5D矢量插图
在本课程中,学习如何在矢量绘图软件中创建等距矢量插图,从头开始创建此类插图的基本过程. 您将使用一个网格,在该网格上创建一个详细的矢量城市,特别注意比例、灯光和阴影的使用,当然还有元...
CGMasters – Blender中的大师级汽车创作
在本课程中,您将学习处理客户会议的最佳方式、协作、沟通和预先计划的重要性,如何制作照片编辑和商业客户会喜欢的作品,等等。 -详情可访问官网:官方网站











