课程共20篇
Linkedin - Maya 2018:Bifröst流体1Li-Digital Art Education1Li

Linkedin – Maya 2018:Bifröst流体

本课程概述了在Bifr?st中模拟液体和在Arnold中进行渲染。对于令人信服的材料,讲师Aaron F. Ross展示了如何提取流体动力学数据(例如涡度)并将其应用于Arnold着色网络。为了完成对流体的探索,...
Maya插件Advanced Skeleton高级技术1Li-Digital Art Education1Li

Maya插件Advanced Skeleton高级技术

在Maya中创建角色装备是一项复杂而艰巨的任务。借助高级骨架插件,您可以显着加快此过程。该插件包含一个身体装备和一个高级面部装备。使用Advaced Skeleton插件,您可以快速轻松地创建角色的步...
CGMA - 高端游戏角色创建1Li-Digital Art Education1Li

CGMA – 高端游戏角色创建

描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
FlippedNormals - 实时头发渲染技术1Li-Digital Art Education1Li

FlippedNormals – 实时头发渲染技术

在本教程中,我将引导您完成整个流程以制作实时头发。我收集了最好的技巧和建议,以使您的学习感到舒适和充实。我不能教你如何让事情变得美丽,但我可以给你所有的工具和实用技巧,让你打开实时...
【中文】Aboutcg - 南宋武士顶级影视角色制作案例教学1Li-Digital Art Education1Li

【中文】Aboutcg – 南宋武士顶级影视角色制作案例教学

在本教程中,您将为电影创建一个来自南宋的男武士角色。从雕刻脸部开始>身体形状(使用Base Mesh)>制作盔甲和衣服>织物纹理>面部毛发>最终渲染
【无字幕】Levelup.Digital - 创建一个风格化的剑1Li-Digital Art Education1Li

【无字幕】Levelup.Digital – 创建一个风格化的剑

在本教程中,3D环境艺术家正在为下一个战神工作,课程将带您从概念到演示创建风格化剑的工作流程。
Vertex School - 3D中的程式化角色1Li-Digital Art Education1Li

Vertex School – 3D中的程式化角色

概述 了解如何应用实用的工作流程,与业界领先的艺术家之一 Yulia Sokolova 一起在 3D 中创建风格化的角色。Yulia 担任角色艺术家已超过 9 年,目前正在 Digital Sun Games 和 NineZyme Enterta...
Skillshare - Maya 2022中的绑定技术简介1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Maya 2022中的绑定技术简介

在本课程中,我们将探索绑定的所有基本原理,同时学习创建高效灵活的绑定的正确技术。我们将从简单的练习开始,以了解主要工具和概念,然后我们将跳到更高级的装备上。
Domestika - 基于体素艺术的角色设计技术1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 基于体素艺术的角色设计技术

跳出思维定式,运用 Qubicle、Maya、Blender 和 Unity 等工具,让你的角色栩栩如生。 走进体素艺术的世界,跟随扎克·苏亚雷斯(Zach Soares)——一位拥有近十年经验的自学成才的体素艺术家—...
【英文字幕】Artstation - 终极环境纹理创作课程1Li-Digital Art Education1Li

【英文字幕】Artstation – 终极环境纹理创作课程

Substance Designer、ZBrush、Reality Capture 在本课程中,我们将讲解如何使用Substance Designer创建初级和高级程序材质。我们将讲解如何使用ZBrush和Substance Designer雕刻材质,以及如何扫...