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【UE资源】蜘蛛角色资源(包含动画)-Spiders
素材简介:Spiders Pack PBR具有三个完全动画化的蜘蛛角色。在虚幻中调整大小来创建小蜘蛛、中蜘蛛和大蜘蛛--每一个都被设计成与其他蜘蛛有足够的不同,以便玩家知道它们是独一无二的三个不同的...
【UE资源】建筑模型合集包-Archmodels for UE5 vol. 8
素材简介:高品质城市建筑、城市道具以及城区场景的集合。UE5 的 Archmodels 卷。8 包括一个大城市区域场景和 50 个完整的城市建筑 - 一个巨大的集合,您可以从中创建整个城区。我们还在这里加...
【UE资源】多人动作战斗系统(MACS)-Multiplayer Action Combat System (MACS)
素材简介:高度注释,简单易修改!该系统利用游戏玩法能力系统和增强输入功能,在您的项目中创建快速动作战斗,无需花费时间学习基础知识。使用此系统,您可以快速在项目中创建快节奏的战斗。您...
【UE资源】行星创造者-Star Creator
素材简介:一个多功能的蓝图、材料和纹理集,用于创建星星。Star Creator是一个有用于创建星体的资产包。这个资产包包含3个完全可定制的蓝图:恒星、恒星异常和黑洞。每个蓝图都允许您生成具有...
【UE资源】样条链系统-Spline Chain System
素材简介:一种程序化生成链条、交通锥和各种其他资产(如栅栏、围栏等)的系统。是一个两合一的系统,可以为您的项目生产链和交通锥。您可以选择任何网格或使用其中15个提供的网格之一来创建沿...
【UE资源】终极属性管理器-Ultimate Stat Manager
素材简介:即插即用的基于组件的统计系统。可以让您轻松创建任何类型的角色属性,适用于任何类型的Actor类。该系统完全模块化和组件化。您可以为Actor创建所需的属性,并在任何蓝图类中使用它们...
【UE资源】游戏BOSS人工智能模板-Boss AI Toolkit
素材简介:使用强大的能力和行为系统,在几分钟内创建复杂的Boss敌人AI。一个易于集成和高度可定制的BOSS战斗创建系统。使用它来为你的游戏创建史诗级的BOSS敌人,无论是RPG还是FPS。使用灵活的...
【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System
素材简介:角色伤口系统可以让您射击/击打敌人,并在被击中的位置创建血液遮罩。该系统使用血液遮罩(纹理)来在角色上创建血液效果,您可以在动画或布娃娃模式下射击/击打它们。无需C++,它使...
【UE资源】第一人称拼图游戏模板-Ultimate FPS Puzzle Kit
素材简介:这个套件包含了你创建第一人称解谜游戏所需的一切。这个套件设计得非常巧妙,即使你不懂蓝图的使用,也可以制作出解谜游戏。同时,由于这个资源是模块化的,添加自己的元素也非常简单...
【UE资源】按钮交互蓝图包-Button Prototype Kit
素材简介:创建按钮、滑块、旋钮、翻转开关、控制杆、阀门等。全部配有可移动手柄和自定义位置。定义交互规则以同步按钮并构建简单的谜题。按钮手柄可以移动:旋转或/和滑动更改按钮位置/状态,...











