创建 第14页
DOMESTIKA - Cinema4D入门介绍1Li-Digital Art Education1Li

DOMESTIKA – Cinema4D入门介绍

在此 Domestika 基础知识中,您将通过 6 门课程学习使用 Cinema 4D,即使您从未打开过该程序。通过一系列理论和实践课程,您将发现创建静物和 3D 动画以及使用 OctaneRender 进行渲染所需的所有...
Skillshare - 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家

在本课中,学生将学习如何在Mixamo中使用Blender和auto-rig构建3D吉祥物。一旦你构建了一个3D吉祥物,你就可以将它渲染成gif并创建一些病毒性的模因来推广你的品牌!
【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System

素材简介:角色伤口系统可以让您射击/击打敌人,并在被击中的位置创建血液遮罩。该系统使用血液遮罩(纹理)来在角色上创建血液效果,您可以在动画或布娃娃模式下射击/击打它们。无需C++,它使...
Udemy - Blender大型景观场景艺术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender大型景观场景艺术

课程内容 1 个章节 • 18 个讲座 • 总时长 4 小时 36 分钟 介绍18 个讲座  介绍预览 我们将做什么预览 blender 中的布局和工作区预览 相机设置 天空...
Domestika - AE高级进阶技术1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – AE高级进阶技术

如果说有一款动画和视频制作的必备软件,那一定是 After Effects。据创意总监兼动态图形动画师 Carlos Albarrán(以 Zenzuke 的名字更为人熟知)称,该程序的灵活性让您可以同时探索自己的创造...
【会员】FlippedNormals - 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境1Li-Digital Art Education1Li

【会员】FlippedNormals – 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境

了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在Substance Painter中创建独特纹理、在Substance Designer中制作可平...
【UE资源】纽约城市环境-New York City1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】纽约城市环境-New York City

素材简介:这个包是用于创建城市环境的,所有对象都是模块化和优化的。这个包括一个带有纽约场景的场景,就像屏幕截图中一样。这是一个通用的包,可用于创建任何城市环境,包括大量各种城市物体...
【UE资源】按钮交互蓝图包-Button Prototype Kit1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】按钮交互蓝图包-Button Prototype Kit

素材简介:创建按钮、滑块、旋钮、翻转开关、控制杆、阀门等。全部配有可移动手柄和自定义位置。定义交互规则以同步按钮并构建简单的谜题。按钮手柄可以移动:旋转或/和滑动更改按钮位置/状态,...
Skillshare - 用Cinema 4D制作有趣的循环3D动画1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 用Cinema 4D制作有趣的循环3D动画

在本课程中,将向您展示如何在Cinema 4D中创建这种循环的照片级真实3D动画。在本课程结束时,您将提升您的Cinema 4D技能,并能够创建您自己的循环3D动画。
Udemy - Texture Lab材质创作完整课程1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Texture Lab材质创作完整课程

课程内容 19 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 7 小时 53 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座  从软件开始4 个讲座  主渲染2 个讲座 掌握创建材质的基础知...