排序
Crehana-用Cinema 4D制作3D插图
在此3D插图课程中,您将学习在 Cinema 4D 软件中面对创意 3D 插图过程所需的所有插图工具和技术。 您将逐班培养您的概念和实践技能,以使用 3D 建模元素创建设计,并从其他艺术家那里获得参考以...
Udemy – Substance Designer创建材料纹理
要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Udemy – Blender4.3风格化建模终极指南
程内容 8 个章节 • 41 个讲座 • 总时长 10 小时 7 分钟 Blender 入门5 个讲座 低保利客厅10 个讲座 低多边形冰场景3 个讲座 低多边形浮岛建模4 个讲座 低多边形动物建模7 个...
Skillshare – Maya 2022中的绑定技术简介
在本课程中,我们将探索绑定的所有基本原理,同时学习创建高效灵活的绑定的正确技术。我们将从简单的练习开始,以了解主要工具和概念,然后我们将跳到更高级的装备上。
Domestika – 3D ArchViz的视觉叙事
通过学习如何使用构图和色彩理论构建叙事,大致了解建筑可视化中的视觉叙事。了解如何使用来自Google地球和Google街景的图像在 3ds Max中创建项目站点。了解如何在RailClone中使用简单的建模技...
Domestika – ArchViz室内设计:使用Blender创建超现实的3D设计
由于建筑可视化,可以创建逼真的构图,从而产生世界上最令人印象深刻的建筑结构。如果我们还添加超现实元素,我们就可以创建梦想项目。设计师使用Blender创建了一些非常棒的ArchViz组合。在本课...
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理
在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Skillshare – Maya中的初学者Rig绑定技术
这是您进入最具娱乐性行业的机会:3D动画。在本课程中,我们从AZ开始,从基础知识到更高级的3D Rigging主题,以及如何为3D动画创建角色装备。
Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象
课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座 模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座 Block 3 程序化建筑项目26 个讲...











