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【UE资源】风格化巨龙-Stylized Fantasy Dragon1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化巨龙-Stylized Fantasy Dragon

素材简介:具有自定义选项的风格化RPG角色,适用于您的RPG、MOBA或MMO游戏PBR风格材质:4张手绘漫反射贴图1张法线贴图1张自发光贴图选择不同的风格:翡翠龙红龙虚空龙金龙动画列表:攻击攻击01...
【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX

素材简介:基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理学一起使用)。基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理引擎一起使用)。通过调整材质实例和暴露的蓝图变量,可以自定义液体外观。该资产可...
Udemy - Revit 2025完全入门指南1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Revit 2025完全入门指南

要求 完全的初学者,没有特别的先决条件,有学习新的现有软件的意愿会很棒 描述 您想在不到一天的时间内学会 Revit 吗?您几天后有新项目吗?或者您可能刚刚开始学期,需要一个强大的 BIM 工具...
【UE资源】风格化女孩NPC包-Stylized Fantasy Girls NPC Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化女孩NPC包-Stylized Fantasy Girls NPC Pack

素材简介:具有大量自定义选项的风格化RPG角色包,适用于您的RPG、MOBA或MMO游戏。这个包是为风格化/幻想游戏设计的。包含各种颜色材质和色相变换节点,可实现极其广泛的颜色自定义!特点:模块...
Motion Design School - 3D领域通才技术1Li-Digital Art Education1Li

Motion Design School – 3D领域通才技术

想从零开始创建3D角色动画,但不知道从哪里入手?本课程将指导您从头到尾完成整个经典3D制作流程。 我们将从使用传统建模技术和拓扑重构来建模角色开始。您将学习如何为角色绑定骨骼,从单个关...
【UE资源】中世纪哥特式大教堂场景-Medieval Gothic Cathedral Dungeon - Modular1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】中世纪哥特式大教堂场景-Medieval Gothic Cathedral Dungeon – Modular

素材简介:中世纪哥特式大教堂与地牢 - 模块化。这个包可以创建中世纪的大教堂、教堂,你的角色甚至可以走进地牢。特点:角色可以实际行走,爬上/下楼梯,进入地牢大多数资产使用100cm和50cm网...
【UE资源】卡通战斗资源包-Battle Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】卡通战斗资源包-Battle Pack

素材简介:包含10个资源:- 士兵(4种皮肤,19个动画)- 战斗机器人(4种皮肤,12个动画)- 坦克(4种皮肤)- 炮塔(4种皮肤,5个动画)- 弹药箱- 武器箱- 急救包- 燃料- 地雷- 检查点(旗帜,1...
【UE资源】竞技射击游戏HUD-Competitive Shooter HUD: Action Bars Only1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】竞技射击游戏HUD-Competitive Shooter HUD: Action Bars Only

素材简介:一个高度设计的、完全可定制和动画化的生命条、护甲条、武器条和行动条包。该系统是竞技射击游戏中的一部分,包括完全动画化和可自定义的生命条、护甲条、武器条和行动条。这些功能可...
【UE资源】模块化银行大楼-Bank Building / Interior (Modular)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】模块化银行大楼-Bank Building / Interior (Modular)

素材简介:银行大楼/内部,完整的银行内部环境套装还包括银行大楼,这样您可以轻松改变内部的大小和外观。银行大楼/内部,完整的银行内部环境套装还包括银行大楼,这样您可以轻松改变内部的大小...
Lynda - AE粒子插件Particular技术训练1Li-Digital Art Education1Li

Lynda – AE粒子插件Particular技术训练

学习制作发射器和粒子的基本系统。本课程将向您展示如何检查多种类型的发射器和粒子属性。学习构建自定义粒子。了解灯光和相机与粒子系统的集成。学习使用多个系统创建复杂的粒子。弄清楚如何使...