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AGGREGATION – Hoduini刚体自我重组
描述 欢迎来到我的新课程 Aggregation。 在这个 6.5 小时的中级到高级课程中,我们将学习如何使任何物体破裂和爆炸,然后动态地将其组装在一起。史诗。 在本课程中,您不仅会学习基本效果,我们...
【UE资源】按钮交互蓝图包-Button Prototype Kit
素材简介:创建按钮、滑块、旋钮、翻转开关、控制杆、阀门等。全部配有可移动手柄和自定义位置。定义交互规则以同步按钮并构建简单的谜题。按钮手柄可以移动:旋转或/和滑动更改按钮位置/状态,...
【UE资源】躲猫猫多人游戏模板-Prop Hunt – Multiplayer Blueprint Game Template – Hide and Seek – By Kekdot
素材简介:道具猎人是一款有趣的派对游戏,其中一些玩家必须通过伪装成道具来躲避猎人的追捕。道具猎人是一款有趣的100%!多(MISSING)人蓝图派对游戏模板 - 道具猎人是一款有趣的派对游戏,其中...
【UE资源】角色定制系统-Character Customizer
素材简介:多功能、通用的字符定制系统支持多人游戏可以从主菜单或使用独立的定制棋子在关卡中进行角色定制可与任何具有混合形状或材质参数以进行修改的角色一起使用每个角色都可以拥有自己独特...
【UE资源】环境自动材质-OpenLand – Customizable Landscape Auto Material
素材简介:一种可自定义的风景自动材质,可以根据地形的坡度和高度绘制不同的纹理。它内置了对运行时虚拟纹理(RVT)的支持,并具有智能遮罩等独特功能。您可以专注于创建独特的风景,而OpenLan...
【UE资源】程序化后坐力射击系统-Procedural Recoil System
素材简介:您可以在不到一分钟的时间内设置程序反冲系统!特征:全部集成在一个演员组件中,一分钟内即可完成设置!流畅的可定制后坐力和后坐力重置动画。自定义比例值,根据蹲伏和 ADS 调整您...
【UE资源】第三人称模板V3-Third Person Template [Remastered] v3
素材简介:增强的第三人称模板,为了您的方便而变得简单。跃入专业制作的第三人称游戏模板,并完全访问正确配置的平滑动画、菜单等!目前仅限单人游戏。[100%血压]!!建议在购买本产品之前阅读...
【UE资源】风格化僵尸包-POLYGON – Boss Zombies
素材简介:一个低多边形的僵尸boss角色、武器和道具资源包,用于创建基于多边形风格的末日游戏。(包括自定义着色器,可以更改血液颜色和透明度)主要特点4个带有自定义着色器的Boss僵尸,可添...
【UE资源】不死忍者-Undead Shinobi
素材简介:不死忍者是一个完全成型的模型,适用于您的任何游戏武器有单独的网格,并通过蓝图连接到角色模块化所有单独的部分都是骨架网格绑定到Epic骨架角色有下颌绑定眼睛颜色可以根据您的需要...
Skillshare – Adobe Illustrator CC 大师班:快捷方式和工作流程提示
关于本课程 Adobe Illustrator 是设计师的生计。如果你没有上过设计学校怎么办? 插画师仍然适合你吗?Canva 是不是太慢了,你不能做你想让它做的事? 无论你处于什么水平,都可以学习 illustra...







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