排序
【UE资源】障碍赛道场景包-Fun Obstacle Course Vol 1
素材简介:一套有趣的障碍赛道,完整包含超过25个适用于Unreal Engine 4.20及以上版本的独特资源。包括预制件,以便为您演示如何将各个部分组合在一起创建更复杂的资源。几乎所有预制件都可以更...
【UE资源】沙尘暴环境-Sandstorm Environment – Planet-X
素材简介:这是一个沙尘暴期间的岩石环境。通过将相关粒子拖到场景中,即可立即创建沙尘暴。视频/截图中的所有内容都已包含在内,包括小石头在被沙尘暴扔来扔去时击中地面时会产生一些灰尘。包...
【UE资源】超级库存系统 V2-Hyper Inventory System V2
素材简介:这是目前最先进的库存系统。包括合成、供应商、战利品箱、专业用户界面、捡取物品以及超过250种物品。超级库存系统任何游戏都需要一个库存系统,对吧?不管是什么类型的游戏,这个系...
【UE资源】玩家构建系统-Player Building System V2
素材简介:玩家构建系统V2是一种新的、快速且简单的方法,可以将多人构建添加到您的游戏中!玩家构建系统V2带来了从头开始构建的原始版本的所有功能,使用组件套接字系统更容易使用、自定义和扩...
【UE资源】动态径向菜单模板-DYNAMIC RADIAL MENU X
素材简介:动态径向菜单X是继切片面包后最伟大的发明 - 因为它是一个切片式菜单。游戏手柄死区控制。有组织、周密的逻辑。可自定义每个菜单操作的 UI 声音。可自定义项目选择/悬停动画。滚动菜...
【UE资源】动态图形变换系统-Transform Effector
素材简介:在几秒钟内创建动态图形效果。拖放易于使用的蓝图,用于动画、动态图形、构建效果、增长动画...可用于任何角色,只需给它们打上标签并开始动画。拖放易于使用的蓝图,用于为场景中的...
【UE资源】雨中霓虹街道-Rainy Neon Streets
素材简介:在雨中高度细致的霓虹灯街景。这个高度细致的套装包括屏幕截图中所见的一切。每个资源都是为了逼真的视觉效果、风格和预算而创建的。这个套装非常适合你的下一个游戏、照明研究,或者...
【UE资源】游戏物品拾取蓝图系统-Inventory for Battle Royale
素材简介:所有系统设计都是动态的,以便轻松添加新项目。它还被设计成易于与其他项目集成。特点:• 多人支持• 易于添加新项目• 易于迁移到您的项目• 干净且有组织的蓝图带注释• 通过数据...
FXPHD – Silhouette和 Roto简介
在本课程中,您将学习从样条曲线类型到手动抠像,再到全自动工作流程的所有内容,课程将重点介绍行业标准的抠像软件 Silhouette 及其功能全面的抠像模块。此外,课程还将引入 Mocha Pro 插件,...
FlippedNormals – 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)
了解专业环境艺术家在为游戏和电影创建科幻环境时是如何工作的。在本课程中,您将从头到尾学习如何创建高质量的环境,包括规划、建模、材质创建、发动机设置和照明等所有内容。3DS MAX、SUBSTAN...











