排序
Skillshare – Nomad Sculpt+Blender双结合角色雕刻技术
本课程中的课程 17 节课 1.Red Dynamo:介绍! 2.类项目 3.开始 4.头盔和角 5.形状块 6.玩具手 7.红开普 8.推拉 9.口和包子 10.Dynamo 详图 11.LitPBR & 照明 12.搅拌机准备! 13.欢迎来...
Wingfox – Houdini独立日特效制作(外语版)
本次教学案例是还原《独立日2:卷土重来》中的特效镜头,虽然不能做到百分百还原,但是也能达到很不错的效果,课程内容涵盖完整的houdini特效制作流程,教你如何寻找参考,将模型贴图正确的导入...
Udemy – After Effects 初学者动画
如果您有兴趣成为一名动画师,那么这对您来说是一个很好的课程。此课程是为AE新手打造的。我们将导入机械臂并为其制作动画。学习如何为图层的旋转和位置设置动画而不会变得太复杂的好方法。这是...
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup
素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
Udemy – Unity3D潜行游戏开发
在本课程中,您将学习并使用 Unity 游戏引擎构建像 Hitman 这样的隐形游戏。 Unity 是由 Unity Technologies 开发的跨平台游戏引擎,于 2005 年 6 月在 Apple 全球开发者大会上首次宣布并发布,...
CGCircuit – Houdini中的Crowds群集技术
此教程需要有Houdini基础知识,可无群集知识。在本课程中,将学习如何将角色导入人群系统、为动画剪辑设置循环和过渡、在没有任何工具的情况下设置模拟、设置行为和触发器、着色并最终渲染人群...
Libel – 用Blender和ZBrush打造风格化海盗锤
学习在Blender中建模您的模型,将其导入ZBrush以进行细节处理,在Substance Painter中烘焙纹理并在Marmoset 3中进行最终渲染,高端技巧一气呵成。








