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【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup
素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter
素材简介:可驾驶的基于物理约束的直升机(未绑定),具备自动驾驶、风力和人工智能功能。特点:完整的直升机3D模型,70k多边形,4个LOD(LOD3 = 7k顶点),4096x4096纹理(漫反射、法线、光泽...
【UE资源】可爱的宠物-Cute Pet
素材简介:可爱的宠物3D角色和9个动画。22只可爱的动物。9种动画。待机,行走,奔跑,跳跃,进食,休息,攻击,受伤和死亡这个资源将能够帮助您制作非常可爱的游戏。虚幻引擎:4.26官网链接
【UE资源】逼真的昆虫 蜜蜂-Animalia – Honeybee
素材简介:具有3个动画和4K纹理的逼真蜜蜂。特点:蜜蜂模型3个动画所有动画均可使用或不使用根运动4K 纹理LOD3ds Max 动画装备布偶设置注意:与我们的大多数动物相比,此初始版本的动画集有限。...
【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX
素材简介:基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理学一起使用)。基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理引擎一起使用)。通过调整材质实例和暴露的蓝图变量,可以自定义液体外观。该资产可...
Udemy – Unity3D潜行游戏开发
在本课程中,您将学习并使用 Unity 游戏引擎构建像 Hitman 这样的隐形游戏。 Unity 是由 Unity Technologies 开发的跨平台游戏引擎,于 2005 年 6 月在 Apple 全球开发者大会上首次宣布并发布,...
【UE资源】卡通风格化水材质-Cartoon Water Shader
素材简介:一种易于使用的高度风格化的水材质和河流工具,具有许多功能。特点:• Gerstner波• 浮力• 水下效果• 模板遮罩(船内无水)• 光线折射和湿沙效果• 基于样条的河流编辑器• 河中...









