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【UE资源】废弃之城-Dead City
素材简介:末日后的城市与定居点废墟城市与新兴定居点,内部空间、商店、临时避难所道具等等。特点:大规模环境,众多道具每栋建筑都可以进入树木、灌木、花朵和可食用植物,常春藤(包括大型模...
【UE资源】Niagara程式化鸟类-Beefy Blackbirds (Niagara Bird System)
素材简介:带有动画和交互式Niagara粒子系统BP的10+风格化鸟类套装。该包含有11个独特的鸟类网格和21种颜色变体,具有高度可定制的材质动画和颜色参数 - 包括颜色掩模、低多边形阴影和菲涅耳高...
【UE资源】兽人法师角色包-Orc Warlock (Modular)
素材简介:具有多种选项的兽人模型,包括:3种肤色,每种肤色都有自己的纹身,模块化服装,史诗级骨骼,仿真服装物理效果!在虚幻引擎中重新配置简单动画。该模型具有可以更改颜色的材质。身体...
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup
素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
【UE资源】环境景观资源合集包-Stylescape HD: Multi-Biome Kit
素材简介:具有6个生物群落、广泛的景观自动材质、12个景观层、运行时虚拟纹理和高度场支持、程序树叶、背景岛、脚步+生物群落环境和FX、鹅卵石墙和路径、热气球等等!景观•包括的生物群系:草...
Udemy – Substance Designer创建材料纹理
要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
【UE资源】鬼影特效材质效果-Ghost Effect & Material
素材简介:对象重影后期效果和重影材质。两者互不影响,但却共同形成了完美的鬼魂相位。注意:预览图像中显示的 3D 资源不属于包的一部分,仅用于说明目的。描述 :我们的幽灵效果包功能屏幕空...
【UE资源】森林生物群落资源包-MW Paper Birch Tree Forest Biome
素材简介:完整的生态系统解决方案,可构建逼真的桦树森林。全面程序化森林生成。包含树木、岩石、碎片和植物的摄影测量模型和纹理。强大的材质和景观着色器。完整生物群落解决方案,用于构建逼...
【UE资源】远古神像-Ancient Golem
素材简介:为您的游戏准备的低多边形模型,可以用于角色扮演射击游戏和其他项目。已绑定:是的绑定到Epic骨架:是的如果绑定到Epic骨架,IK骨骼包括在内:是的动画:没有动画数量:只测试了免费...
【UE资源】曲棍球场馆资源-Hockey stadium
素材简介:具有模块化看台的冰球场,可以更改材料颜色和纹理的可能性。特点:更改座位和台阶的颜色、模块化的看台、创建任何冰球场地。纹理尺寸:128-4096碰撞:是,自定义和自动生成场景中的三...











