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【UE资源】样条链系统-Spline Chain System
素材简介:一种程序化生成链条、交通锥和各种其他资产(如栅栏、围栏等)的系统。是一个两合一的系统,可以为您的项目生产链和交通锥。您可以选择任何网格或使用其中15个提供的网格之一来创建沿...
【UE资源】游戏角色能力系统-Character Abilities
素材简介:受AAA级游戏启发的角色能力系统 无需铸造角色,你只需为自己的角色添加组件和界面即可。这是游戏的功能特点:战斗系统(重击和轻击)潜行杀敌系统指南针生命值和体力系统表情系统跌落...
【UE资源】生存属性系统蓝图-Survival Attribute system (Replicated)
素材简介:具备属性逻辑的生存角色:从健康、护甲、饥饿、能量、口渴和氧气到生病、中毒、醉酒、感染等健康状态,还有一个温度系统。生存属性系统:它包括一个具有先进逻辑的完全联网的生存属性...
Skillshare – Blender中的程序建模与几何节点
关于本课程 欢迎来到 Blender 中使用程序节点进行程序建模的首批课程之一,甚至可以说是“第一门”课程。 本课程将讲解如何使用节点系统创建单个物体和整个场景。该节点系统与Blender 2.7X版本...
【UE资源】简易纹理创建器-Easy Texture Creator
素材简介:使用直观的印章和图层,程序化地创建不同的纹理,风格化或逼真。强大的随机化系统允许您通过单击生成无限变体。包括33个示例纹理生成器。PBR。'简易纹理创建器。使用直观的印章和图层...
Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术
描述 欢迎来到 Particles in Houdini。 在本系列培训课程中,我们将了解 Houdini 粒子系统的基础知识,并介绍各种 POP 节点,以更好地了解 Houdini 粒子系统的工作原理。 我们还将介绍各种小型...
【UE资源】AI射手-AI Shooter
素材简介:AI Shooter旨在成为一个带有射击游戏人工智能的入门套件。'AI射击游戏是一个带有人工智能的入门套件,包括基本行为如射击、寻找掩护、巡逻、侧翼进攻、视觉感知、听觉感知、伤害和接...
【UE资源】《暗黑破坏神》风格高级模板-Top-Down RPG Template
素材简介:高度可定制的蓝图模板,几乎无需编码即可创建高质量的多人自上而下RPG游戏。特征:100% 蓝图多人游戏就绪多个字符类近战、远程和魔法战斗包含人工智能拼图库存装备系统任务系统制作系...
【UE资源】武器蓝图系统-Weapon System
素材简介:武器系统包括各种射击模式、预测后坐力和子弹扩散。它支持武器声音、音效和其他高级功能。武器系统完全复制。武器系统是一个模块化系统,具有适合任何项目的简单集成原理。主要独特之...
【UE资源】DZG菜单系统 V1-DZG Menu System V1
素材简介:易于添加的菜单系统,包括主菜单、游戏内/暂停菜单以及设置菜单,其中包含图形、音频和按键绑定设置。DZG 菜单系统 V1 是一个易于使用的蓝图资产包,可为您的游戏添加主菜单和游戏内/...











