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【UE资源】角色互动蓝图系统-Character Interaction1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】角色互动蓝图系统-Character Interaction

素材简介:该模板包括角色移动系统、角色与不同物体的交互、使用各种火器、捡起和制作不同的物品、使用交通工具,以及创建不同敌人 AI 等功能。技术细节动画技术信息:缩放到 Epic 骨架:是动画...
【UE资源】经典FPS游戏模板-Kosm: Classic FPS1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】经典FPS游戏模板-Kosm: Classic FPS

素材简介:经典竞技场第一人称射击游戏框架。使用完全可定制的蓝图进行项目以调整您的项目 - 它包括2个具有独特运动的角色蓝图,定义为VQ3和CPMA,一个AI 机器人和布娃娃,观众模式,9种武器,2...
【UE资源】高级拼图式库存系统-Advanced Jigsaw Inventory system1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】高级拼图式库存系统-Advanced Jigsaw Inventory system

素材简介:支持旋转、堆叠、拆分物品和容器内容器的拼图式库存系统,还具有装备槽和拾取系统等许多功能。该库存系统具有许多先进功能,如容器嵌套在容器中、装备槽、不同尺寸的物品,它们也可以...
【UE资源】射击游戏蓝图模板-Defender: Top Down Shooter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】射击游戏蓝图模板-Defender: Top Down Shooter

素材简介:是一款射击游戏模板,包含 120 多个蓝图,例如高级敌人 AI、动态 HP 条、布娃娃、战利品系统、伤害文本、伤害闪光、保存/加载系统以及许多杰作功能。100% 蓝图和好评包括 Paragon Mur...
【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter

素材简介:可驾驶的基于物理约束的直升机(未绑定),具备自动驾驶、风力和人工智能功能。特点:完整的直升机3D模型,70k多边形,4个LOD(LOD3 = 7k顶点),4096x4096纹理(漫反射、法线、光泽...
【UE资源】样条链系统-Spline Chain System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】样条链系统-Spline Chain System

素材简介:一种程序化生成链条、交通锥和各种其他资产(如栅栏、围栏等)的系统。是一个两合一的系统,可以为您的项目生产链和交通锥。您可以选择任何网格或使用其中15个提供的网格之一来创建沿...
【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V2

素材简介:基于Actor组件和数据表的第三人称武器和近战战斗系统,以经典3D《GTA》游戏风格为基础。目前仅支持单人游戏。特点:四种武器类型:近战、瞬时射击、抛射物和区域效果基于组件和数据表...
【UE资源】终极角色定制蓝图-Ultimate Character Customization1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】终极角色定制蓝图-Ultimate Character Customization

素材简介:完全动态的角色定制模块强烈建议您至少具备蓝图的基本知识才能使用此资源。这不是即插即用系统。否则,使用它可能会令人困惑。终极角色定制是角色定制的模块化解决方案。您可以创建任...
【UE资源】简易纹理创建器-Easy Texture Creator1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】简易纹理创建器-Easy Texture Creator

素材简介:使用直观的印章和图层,程序化地创建不同的纹理,风格化或逼真。强大的随机化系统允许您通过单击生成无限变体。包括33个示例纹理生成器。PBR。'简易纹理创建器。使用直观的印章和图层...
【UE资源】AI射手-AI Shooter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】AI射手-AI Shooter

素材简介:AI Shooter旨在成为一个带有射击游戏人工智能的入门套件。'AI射击游戏是一个带有人工智能的入门套件,包括基本行为如射击、寻找掩护、巡逻、侧翼进攻、视觉感知、听觉感知、伤害和接...