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【UE资源】游戏角色能力系统-Character Abilities1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】游戏角色能力系统-Character Abilities

素材简介:受AAA级游戏启发的角色能力系统 无需铸造角色,你只需为自己的角色添加组件和界面即可。这是游戏的功能特点:战斗系统(重击和轻击)潜行杀敌系统指南针生命值和体力系统表情系统跌落...
CGCircuit - Houdini中的Crowds群集技术1Li-Digital Art Education1Li

CGCircuit – Houdini中的Crowds群集技术

此教程需要有Houdini基础知识,可无群集知识。在本课程中,将学习如何将角色导入人群系统、为动画剪辑设置循环和过渡、在没有任何工具的情况下设置模拟、设置行为和触发器、着色并最终渲染人群...
Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术1Li-Digital Art Education1Li

Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术

描述 欢迎来到 Particles in Houdini。 在本系列培训课程中,我们将了解 Houdini 粒子系统的基础知识,并介绍各种 POP 节点,以更好地了解 Houdini 粒子系统的工作原理。 我们还将介绍各种小型...
【UE资源】生存属性系统蓝图-Survival Attribute system (Replicated)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】生存属性系统蓝图-Survival Attribute system (Replicated)

素材简介:具备属性逻辑的生存角色:从健康、护甲、饥饿、能量、口渴和氧气到生病、中毒、醉酒、感染等健康状态,还有一个温度系统。生存属性系统:它包括一个具有先进逻辑的完全联网的生存属性...
【UE资源】AI射手-AI Shooter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】AI射手-AI Shooter

素材简介:AI Shooter旨在成为一个带有射击游戏人工智能的入门套件。'AI射击游戏是一个带有人工智能的入门套件,包括基本行为如射击、寻找掩护、巡逻、侧翼进攻、视觉感知、听觉感知、伤害和接...
【UE资源】简易纹理创建器-Easy Texture Creator1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】简易纹理创建器-Easy Texture Creator

素材简介:使用直观的印章和图层,程序化地创建不同的纹理,风格化或逼真。强大的随机化系统允许您通过单击生成无限变体。包括33个示例纹理生成器。PBR。'简易纹理创建器。使用直观的印章和图层...
Skillshare - Blender中的程序建模与几何节点1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender中的程序建模与几何节点

关于本课程 欢迎来到 Blender 中使用程序节点进行程序建模的首批课程之一,甚至可以说是“第一门”课程。 本课程将讲解如何使用节点系统创建单个物体和整个场景。该节点系统与Blender 2.7X版本...
Udemy - 在Unity中创建3D FPS生存游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Unity中创建3D FPS生存游戏

要求 拥有 PC 或 Mac 描述 了解如何使用 Unity 创建和编程您自己的 3D 平台游戏,Unity 是全球许多大型游戏工作室和独立开发者使用的行业标准游戏开发程序。 在本课程中,您不仅会学习编程概念...
【UE资源】DZG菜单系统 V1-DZG Menu System V11Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】DZG菜单系统 V1-DZG Menu System V1

素材简介:易于添加的菜单系统,包括主菜单、游戏内/暂停菜单以及设置菜单,其中包含图形、音频和按键绑定设置。DZG 菜单系统 V1 是一个易于使用的蓝图资产包,可为您的游戏添加主菜单和游戏内/...
【UE资源】游戏BOSS人工智能模板-Boss AI Toolkit1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】游戏BOSS人工智能模板-Boss AI Toolkit

素材简介:使用强大的能力和行为系统,在几分钟内创建复杂的Boss敌人AI。一个易于集成和高度可定制的BOSS战斗创建系统。使用它来为你的游戏创建史诗级的BOSS敌人,无论是RPG还是FPS。使用灵活的...