素材简介:
跟踪每个玩家的多种体验类型、应用乘数、XP锁定、关卡块、多人游戏友好性(共享XP)、保存和体验 自动加载、跨级别支持等等。
该蓝图系统包含跟踪多个玩家体验并在游戏中创建基于关卡的逻辑所需的一切。
为了观察您的进度,我添加了传统的边缘拥抱体验栏,以及可以轻松放置在屏幕周围不同位置的微型 HUD。
有一个体验窗口,您可以使用它向玩家展示他们需要了解的所有体验类型。玩家可以单击其中之一,它将更新用于显示该体验类型而不是默认值的 HUD。
标准体验栏和看起来很酷的径向体验栏都包含在内,并且两者都可以轻松集成到您创建的任何其他小部件中。
您可以一次奖励一种或多种经验类型,甚至还有一种治疗者友好的方式来分享多人游戏中的经验。
经验增益可以根据需要锁定和解锁,甚至还有内置的乘数系统,因此您可以快速轻松地增加或减少传入的经验增益。
您还可以剥夺玩家的经验并降低他们的等级。体验变化和等级变化可以显示在玩家的屏幕上,您可以为每种体验类型选择显示和不显示的内容。
有一个大显示屏和一个小显示屏用于级别变化,您还会发现这个充满活力的烟花,带有浮动加号尼亚加拉系统,以及级别上升和下降的声音。您可以轻松地为每种体验类型设置不同的声音和Niagara系统,以进行升级和降级更改。
您还可以制作对玩家完全隐藏的体验类型,然后您可以使用它们来增强游戏中的特殊功能,例如有保证的奖励或秘密技能。
我还引入了这个级别封锁区域系统,该系统可以让您根据给定体验类型的玩家当前级别来限制地图区域。
所有内容都会在会话和关卡之间自动为您保存和加载,并且所有内容都已针对多人游戏进行了复制。我什至还提供了一个 PVP 体验示例。
演示世界以及其中的所有好东西也包含在资产中。
您可以通过向播放器控制器添加一个组件来轻松地将该系统添加到您的项目中。然后只需配置您的体验并将AddExperience事件集成到您的游戏中即可。您还可以绑定事件调度程序,以便在玩家的经验或等级发生变化时收到通知。
蓝图带有注释且易于阅读,丰富的文档将指导您完成系统的每个部分。
特征:
追踪多个玩家的体验
在运行时应用经验乘数来提升 XP
XP可以在运行时按需锁定和解锁
基于经验水平要求的限制区域
自动保存和加载玩家的经验值、乘数、锁定经验和首选经验
多人游戏友好,治疗师友好共享 XP
还包括 PVP 经验示例
删除经验并降低玩家等级
包括体验窗口、HUD 栏和微型显示屏、升级/降低警报(大和小)、XP 更改警报
包括圆形和矩形 XP条
通过选择窗口中的任意XP来设置HUD上的XP栏(记住玩家偏好)
还包括 Level Up 和 Down Sounds(在 GarageBand 中创建)和Level Up Fireworks FX(Niagara 系统)
演示世界中的所有内容都包含在内
虚幻引擎:
5.1
官网链接
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