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Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术
描述 欢迎来到 Particles in Houdini。 在本系列培训课程中,我们将了解 Houdini 粒子系统的基础知识,并介绍各种 POP 节点,以更好地了解 Houdini 粒子系统的工作原理。 我们还将介绍各种小型...
【UE资源】弧线弹道蓝图资源-Projectile Arcs
素材简介:只需几个节点,即可添加手榴弹轨迹、抛射物路径等更多内容!'无论您是制作FPS还是3D平台游戏,您很可能会发现在某个时候需要显示路径信息。使用Projectile Arcs,您可以轻松地展示干...
【UE资源】风格化女孩NPC包-Stylized Fantasy Girls NPC Pack
素材简介:具有大量自定义选项的风格化RPG角色包,适用于您的RPG、MOBA或MMO游戏。这个包是为风格化/幻想游戏设计的。包含各种颜色材质和色相变换节点,可实现极其广泛的颜色自定义!特点:模块...
Coloso – Houdini高阶特效制作
“如果您正在努力学习 Houdini FX,这门课程将带您走上正确的道路。” 想要创建电影、电视节目、商业广告和视频游戏中常见的同样引人注目的视觉特效吗? 从标准 Houdini 界面的介绍到节点、HScr...
Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成
在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
Udemy – Blender中的掌握程序纹理
要求 完全兼容 Blender 的最新版本,从 2.9x 到 3.2x。 具备Blender的基本操作经验很重要,但整个过程都是循序渐进的,任何人都可以跟着做。 描述 充分挖掘 Blender 强大节点编辑器的无限潜力,...
Udemy – Texture Lab材质创作完整课程
课程内容 19 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 7 小时 53 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座 从软件开始4 个讲座 主渲染2 个讲座 掌握创建材质的基础知...








