admin的头像1Li-Digital Art Education1Li
管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】第一人称+第三人称射击角色系统-TPS - FPS Character System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】第一人称+第三人称射击角色系统-TPS – FPS Character System

素材简介:强大的武器系统,各种角色移动能力,带有掩护系统和第一/第三人称玩家摄像机。TPS - FPS角色系统是用于创建多人游戏的产品。主要特点:强大的武器系统各种角色移动能力掩护系统第一/...
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup

素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
RGGEDU - PS超现实人像修饰技术1Li-Digital Art Education1Li

RGGEDU – PS超现实人像修饰技术

在本教程中,凯莉·罗比泰尔 (Kelly Robitaille) 将完整展示她创作超现实主义和奇幻肖像的工作流程。她从构思开始,强调为拍摄对象赋予背景故事的重要性,以此构建摄影叙事,并增强超现实肖像作...
Real Python - 使用Pygame在Python中构建小行星游戏1Li-Digital Art Education1Li

Real Python – 使用Pygame在Python中构建小行星游戏

您是否想创建自己的电脑游戏,但又太喜欢Python而不想放弃它而从事游戏开发者的职业?有一个解决方案!使用Pygame模块,您可以使用您惊人的Python技能来创建从基本到非常复杂的游戏。下面,您将...
Motion Design School - 3D领域通才技术1Li-Digital Art Education1Li

Motion Design School – 3D领域通才技术

想从零开始创建3D角色动画,但不知道从哪里入手?本课程将指导您从头到尾完成整个经典3D制作流程。 我们将从使用传统建模技术和拓扑重构来建模角色开始。您将学习如何为角色绑定骨骼,从单个关...
Masters Of Photography - 摄影探索大师班1Li-Digital Art Education1Li

Masters Of Photography – 摄影探索大师班

最畅销的美术摄影师教你创造独特的图像来吸引和保持注意力。发现他对改进的不懈渴望以及在追求卓越的过程中不断突破界限的意愿。
Linkedin - 非插画师的Illustration技术1Li-Digital Art Education1Li

Linkedin – 非插画师的Illustration技术

如果您曾经认为自己的插图技巧有些欠缺,那么将绘图添加到您的工具包中永远不会太晚。 在本课程中,通过带您了解如何使用Illustrator来分解绘图(特别是数字绘图)的基础知识,展示了如何在Illu...
Linkedin - Maya 2018:Bifröst流体1Li-Digital Art Education1Li

Linkedin – Maya 2018:Bifröst流体

本课程概述了在Bifr?st中模拟液体和在Arnold中进行渲染。对于令人信服的材料,讲师Aaron F. Ross展示了如何提取流体动力学数据(例如涡度)并将其应用于Arnold着色网络。为了完成对流体的探索,...
Libel - ZBrush人物制作1Li-Digital Art Education1Li

Libel – ZBrush人物制作

该课程是为已经具备基础知识的人设计的。
Libel - Substance Painter 2.0:纹理视觉开发技术1Li-Digital Art Education1Li

Libel – Substance Painter 2.0:纹理视觉开发技术

您将学习Substance Painter、Substance Alchemist和Marmoset Toolbag 3的工作流程!