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Udemy – Unity+C#游戏开发入门
课程内容 5 个章节 • 42 个讲座 • 总时长 6 小时 14 分钟 C# 和 Unity 游戏开发入门9 个讲座 Unity 中的核心游戏机制和设计7 个讲座 高级游戏功能:Unity 中的预制件、UI 和 Game...
Gumroad – UE游戏美术高端教程
在此演示中,您将获得制作当前游戏艺术的几个示例。我将引导您完成为虚幻引擎 4 制作游戏艺术的过程,以及如何使用几种不同的 DCC 应用程序制作高端游戏艺术。本课程适合刚入门的个人以及想要学...
Class101 – 用原创人物和引人入胜的网络漫画建立自己的事业!
本课程将涵盖制作网络漫画的艺术方面和商业方面。您将学习重要的网络漫画技能,例如角色设计、色彩理论和故事板——您可以应用所有这些技能以适应您自己的艺术风格。不仅如此,您还将深入了解如...
Megbitt Onlive – 造型与摄影:森林中的魔法
描述 和我一起在森林里呆上几个小时,我会教你如何创造万智牌。 和我一起在森林里呆上几个小时,我会教你如何创造万智牌。我会教你如何找到光并使用它。我将演示如何与您的孩子拍摄对象建立联系...
Class101 – 学习如何使用平板电脑设计和绘制自己的动漫角色
艺术是超越简单的物体、人、风景,以视觉形式表达人的愿望、情感、思想等各种感受的工具和手段,有时也表达人,与人交流。由于可能性是无限的,这是许多人追求的东西,本课将教授您如何绘制您脑...
DOMESTIKA – Cinema4D入门介绍
在此 Domestika 基础知识中,您将通过 6 门课程学习使用 Cinema 4D,即使您从未打开过该程序。通过一系列理论和实践课程,您将发现创建静物和 3D 动画以及使用 OctaneRender 进行渲染所需的所有...
East Oaks Studio – 一起创作桃子与调色板静物画(油画)
Alex J. Venezia 展示了他的静物画,从最初的底色到完善形式。在此过程中,他回答了原始直播观众的问题,以更深入地了解他的技术的某些方面。本研讨会涵盖的主题包括: - 使用特定的测量技术构...
AGGREGATION – Hoduini刚体自我重组
描述 欢迎来到我的新课程 Aggregation。 在这个 6.5 小时的中级到高级课程中,我们将学习如何使任何物体破裂和爆炸,然后动态地将其组装在一起。史诗。 在本课程中,您不仅会学习基本效果,我们...
Skillshare – Premiere中的视频优化:打造流畅的编辑体验
本课程中的课程 9 节课 1.课程介绍 2.确定您的工作流程 3.转码工作流程 4.使用代理 5.创建收录预设 6.修改高帧速率剪辑 7.视频预览 8.启用智能渲染 9.最后回顾 关于本课程 视频编辑涉及许多创...
PROEDU – Cinema 4D完整介绍
您的客户将为此支付 10 倍的费用 您认识所有抵制数码摄影并坚持使用胶片的人吗,因为它永远不会被取代?哎呀,所有这些人都没能成功,倒闭了。我们在这里半开玩笑,但我们是认真的,我们相信所...