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Udemy – Texture Lab材质创作完整课程
课程内容 19 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 7 小时 53 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座 从软件开始4 个讲座 主渲染2 个讲座 掌握创建材质的基础知...
Gumroad – PS粉彩人像编辑教程
在本教程中,我对如何编辑所有Instagram肖像作品进行了完整的分步演练。 它将重点关注颜色分级以及我如何实现独特的色彩故事。我们将使用Lightroom和Photoshop,先验知识很有用,但不是必需的。
Class101 – 进入动漫插画世界的简单步骤
如果你曾经喜欢阅读动漫书,我敢打赌你已经梦想见到你最喜欢的动漫人物了!现在是时候创建自己的了!作为课程的一部分,初学者将体验如何剖析动漫图画、如何识别形状,并将通过课堂项目应用所学...
XYZ School – 休闲游戏创作指南
教你如何制作超休闲游戏——在屏幕上使用磁带播放的简单手机游戏。您将学习创建自己的游戏所需的一切:从市场分析到在GooglePlay上发布。在4个月内,您将从头开始制作一款成熟的超休闲游戏 - 而...
Comidoc – COPIC风格的漫画数字绘画
学习如何以数字方式为插图着色,模拟著名COPIC标记的效果!我们将从专业插图中着色,学习使用绘画软件,以及更好的应用技巧,接近使用COPIC标记在纸上绘画的结果。
CGCircuit – Houdini Vellum Creature技术
从头到尾的多层Houdini Vellum设置。以alembic开始,以alembic结束。对模拟中困难和繁琐的部分进行故障排除,将点变形回可渲染的网格,缓存混合模拟,并修复最终几何体的形状。
Udemy – Blender中的有机程序纹理
课程内容 4 个章节 • 26 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 程序纹理入门。7 个讲座 给芒果加毛。8 个讲座 给苹果纹理10 个讲座 结论和下一步。1 个讲座 要求 知道如何导航 blender...
CGCircuit – Houdini军舰航行特效制作
描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
Udemy – 掌握DaVinci Resolve视频制作
课程内容 6 个章节 • 47 个讲座 • 总时长 6 小时 2 分钟 介绍4 个讲座 面10 个讲座 在 Davinci Resolve 中编辑页面20 个讲座 Davinci Resolve 中的融合合成8 个讲座 Fusion 中...
Skillshare – Cinema 4D:如何制作循环动画
这堂课的项目非常简单,但它会考验你在这堂课上学到的所有技能!您将创建一个类似的循环动画,但您可以使用其他东西而不是球体!你可以使用任何你能想到的东西! 您可以将球体替换为足球、篮球...











