课程名称
机构名称
排序
Rebelway – UE+Houdini风格化游戏特效制作
随着 Realtime 的崛起,虚幻引擎是 Houdini 的最佳补充。在本课程中,我们将深入研究实时 FX 的艺术方面,获得成功所需的基础知识。 我们将带您完成为游戏创建风格化 FX 的过程。在课程结束时,...
【知识讲座】IAMAG – 创作电影画面
作者是一名在电影和视频游戏行业工作的自由概念艺术家,他的职业生涯始于角色艺术家,并在三个不同的国家工作了大约14年,目前他为Nickelodeon、MPC、Wizard of Wizard等公司的不同项目工作。在...
Udemy – 掌握Godot 4移动游戏开发
要求 如果你了解Godot的基本原理,比如场景、脚本等,会很有帮助。 描述 想学习如何制作自己的移动游戏并将其部署到应用商店吗? 通过本课程,您将深入移动游戏世界,学习使用Godot引擎制作引人...
Domestika – Blender:适用于视频游戏的风格化角色建模创作
学习使用 Blender 设计 3D 角色 在生活的许多方面,他们都说少即是多。这句谚语也适用于电子游戏,即使是最简单的角色设计也能让我们讲述令人难以置信的故事。在本在线课程中,艺术总监兼 3D 建...
Lynda.com – 摄影基础:黑白
在这个摄影基础中,Ben Long向摄影师展示了如何发展黑白,并解释了在使用这种媒介拍摄时要考虑的因素。本课程将跟随Ben进行现场拍摄,并解释什么是好的黑白主题,以及如何根据色调值和对比度而...
Domestika – 基于体素艺术的角色设计技术
跳出思维定式,运用 Qubicle、Maya、Blender 和 Unity 等工具,让你的角色栩栩如生。 走进体素艺术的世界,跟随扎克·苏亚雷斯(Zach Soares)——一位拥有近十年经验的自学成才的体素艺术家—...
Udemy – Blender中的有机程序纹理
课程内容 4 个章节 • 26 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 程序纹理入门。7 个讲座 给芒果加毛。8 个讲座 给苹果纹理10 个讲座 结论和下一步。1 个讲座 要求 知道如何导航 blender...
Udemy – UE5.4功能菜单系统
要求 一台能够运行虚幻引擎5.4的电脑 描述 概述:本课程全面讲解菜单设置,旨在为您提供在虚幻引擎 5 中创建功能齐全的主菜单的入门指南。根据用户反馈,虚幻引擎 5.4 中最难学习的内容是什么,...











