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【知识讲座】IAMAG – 电影与视频游戏的概念艺术
作者是一位具有平面设计师经验的概念艺术家。参与过雷神:诸神黄昏、X档案、神奇动物在哪里:格林德沃之罪、蜘蛛侠“远离家乡”、神奇宝贝侦探皮卡丘、花木兰、机器人死亡+爱情、迷失太空:第一...
Udemy – 掌握D5渲染
课程内容 5 个章节 • 14 个讲座 • 总时长 2 小时 40 分钟 介绍5 个讲座 • 36 分钟 室内场景:提高真实感的提示和技巧4 个讲座 D5 地形工具1 个讲座 D5 阶段划分工具3 个...
角色设计艺术-中文英文混合语音
这是一门中级课程,可以学习更高级的角色设计和插图技能。该课程专注于建立在您的基础之上的核心设计,例如剪影、姿势、变化等,为视频游戏和电影行业创造令人难忘的角色/生物。将您的角色设计...
Skillshare – Adobe Lightroom CC:风景摄影大师班
充分利用您的照片并将您的图像处理技能提升到一个新的水平。您将学习有效和专业的技术,以及如何在Lightroom中完美编辑RAW文件。
FXPHD – Silhouette和 Roto简介
在本课程中,您将学习从样条曲线类型到手动抠像,再到全自动工作流程的所有内容,课程将重点介绍行业标准的抠像软件 Silhouette 及其功能全面的抠像模块。此外,课程还将引入 Mocha Pro 插件,...
Pluralsight – 高级SOLIDWORKS零件设计
利用实体建模部件中的表面高效且有效地创建复杂几何形状。 本课程将演示如何设置和设计复杂的 SOLIDWORKS 零件,同时避免使用曲面作为基础几何体,从而省去额外的工作,例如编织和形成实体几何...
Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成
在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
Udemy – Texture Lab材质创作完整课程
课程内容 19 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 7 小时 53 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座 从软件开始4 个讲座 主渲染2 个讲座 掌握创建材质的基础知...
Domestika – 可持续设计:尊重环境的物体和空间
学习具有环保意识的设计策略,以减少您的创作对环境的影响 你有没有想过你使用的材料来自哪里?从他的职业生涯开始,Lucas Muñoz 就接受了可持续和有意识的创造使命。他的作品激发了各个学科的...











