课程名称
机构名称
排序
Vertex School – 3D中的程式化角色
概述 了解如何应用实用的工作流程,与业界领先的艺术家之一 Yulia Sokolova 一起在 3D 中创建风格化的角色。Yulia 担任角色艺术家已超过 9 年,目前正在 Digital Sun Games 和 NineZyme Enterta...
Udemy – 超级人体解剖学
1 个章节 • 39 个讲座 • 总时长 15 小时 28 分钟 介绍39 个讲座 • 15 小时 28 分钟 介绍预览 在 20 分钟内取得领先,并得到一点 peptalk...
Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术
课程内容 9 个章节 • 33 个讲座 介绍1 个讲座 为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座 Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Udemy – 使用ZBrush Core Mini进行3D建模
课程内容 6 个章节 • 25 个讲座 • 总时长 2 小时 22 分钟 介绍1 个讲座 让我们开始吧!2 个讲座 ZBrushCoreMini 基础知识3 个讲座 为恐龙建模!第 1 部分 (霸王龙头教程)8 个讲座 ...
Gnomon – 在ZBrush中匹配风格化概念
通过6小时研讨会,了解如何将2D风格化概念转化为3D角色。使用ZBrush和Photoshop完成了整个过程,从选择合适的概念到准确地给角色上色,再到完成抛光的最终图像。
Coloso – ZBrush卡通风格角色建模
我将分享我多年来培养的 3D 角色建模见解,从艺术分析到 ZBrush 材质的运用。 仅使用 ZBrush 完成的艺术卡通风格角色 您是否对姜世勋 (Seihoon Kang) 的人物创作方法感到好奇?姜世勋是一位兼具...
Skillshare – ZBrush Core Mini入门指南
本课程中的课程 9 节课 1.00 简介 2.01 硬件和导航 3.02 画笔 4.03 Sculptris 专业版 5.04 界面 6.05 工作流程 7.06 石榴雕塑 8.07 金鱼雕塑 9.08 总结 关于本课程 您对数字雕刻、CG 艺术或 3...
Motion Design School – CG冒险之旅(完整课程)
了解如何从创意开始到最后将源文件命名为“最终”来创建出色的动画电影。模块1:概念艺术、模块2:建模、模块3:动画、模块4:绑定、模块5:角色设计、模块6:FX程序建模、模块7:毛发。涉及软...
Domestika – 使用ZBrush和Photoshop进行3D生物设计
运用数字工具并从自然界汲取灵感,创作出栩栩如生的动物角色。 即使是创作奇幻角色,大自然也能激发灵感。3D艺术家罗文娜·弗伦泽尔(Rowena Frenzel)就从中汲取灵感,设计出一个个引人入胜、...











