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Lynda - Unreal Engine:ArchViz地形技术-1Li

Lynda – Unreal Engine:ArchViz地形技术

虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...
Skillshare - Maya中的流体和粒子简介-1Li

Skillshare – Maya中的流体和粒子简介

本课程中的课程 23 节课 (2h 52m) 1.流体介绍 2.颗粒介绍 3.发射器类型 4.从对象发射 5.从 Surface 发射 6.领域 7.简单的雪效果 8.软体 9.Rain Effect 10.填写文本 11.2D 容器 v01 12.香...
Class101 - 进入动漫插画世界的简单步骤-1Li

Class101 – 进入动漫插画世界的简单步骤

如果你曾经喜欢阅读动漫书,我敢打赌你已经梦想见到你最喜欢的动漫人物了!现在是时候创建自己的了!作为课程的一部分,初学者将体验如何剖析动漫图画、如何识别形状,并将通过课堂项目应用所学...
XYZ School - 休闲游戏创作指南-1Li

XYZ School – 休闲游戏创作指南

教你如何制作超休闲游戏——在屏幕上使用磁带播放的简单手机游戏。您将学习创建自己的游戏所需的一切:从市场分析到在GooglePlay上发布。在4个月内,您将从头开始制作一款成熟的超休闲游戏 - 而...
Comidoc - COPIC风格的漫画数字绘画-1Li

Comidoc – COPIC风格的漫画数字绘画

学习如何以数字方式为插图着色,模拟著名COPIC标记的效果!我们将从专业插图中着色,学习使用绘画软件,以及更好的应用技巧,接近使用COPIC标记在纸上绘画的结果。
NMA - 视觉叙事-1Li

NMA – 视觉叙事

在本课程中,传奇的迪士尼艺术总监 Bill Perkins 将教您为电影和动画创建强大的视觉叙事所需的技能。凭借他在《阿拉丁》、《小美人鱼》和《空中大灌篮》等电影中的多年工作经验,Bill 将帮助您...
Skillshare - 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家-1Li

Skillshare – 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家

在本课中,学生将学习如何在Mixamo中使用Blender和auto-rig构建3D吉祥物。一旦你构建了一个3D吉祥物,你就可以将它渲染成gif并创建一些病毒性的模因来推广你的品牌!
【无字幕】Lynda - 学习Photoshop肖像润饰-1Li

【无字幕】Lynda – 学习Photoshop肖像润饰

在本课程中,将分享了一些技巧可帮助您使用Photoshop在紧要关头展现肖像主题的最佳效果。解释如何消除图像背景中的干扰,以及不需要的徽标、珠宝甚至棉绒。 展示了如何塑造和雕刻您的肖像主题,...
Udemy - 为初学者掌握SolidWorks-1Li

Udemy – 为初学者掌握SolidWorks

课程内容 2 个章节 • 20 个讲座 • 总时长 6 小时 22 分钟 介绍15 个讲座  装配、运动研究和机构分析5 个讲座  要求 学生应具备工程制图的基本知识。 描述 通过我们的综合课程“使用...
Udemy - 3ds Max中的V-Ray渲染技术-1Li

Udemy – 3ds Max中的V-Ray渲染技术

课程内容 11 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 5 小时 49 分钟 课程介绍6 个讲座  V-Ray 渲染引擎2 个讲座 V-Ray 照明9 个讲座 V-Ray 和 3ds Max 中的摄像机7 个讲座 V-Ray 材质5 个讲座...