课程名称
机构名称
排序
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理
在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Class101 – 寻找你的吸引力:角色、道具和背景
本课程是关于如何观察吸引您的主题以及如何将其转化为您的艺术以增加视觉兴趣,以及教您如何在处理插图时做出明智的细节/简化决定以找到您的个人风格和签名。本课程适合那些不确定自己的艺术方...
Libel – Substance Painter 2.0:纹理视觉开发技术
您将学习Substance Painter、Substance Alchemist和Marmoset Toolbag 3的工作流程!
Udemy – UE虚幻引擎VR技术
要求 无需任何编程经验。我们将采用可视化编程的方式。 拥有 Oculus Quest 或 Quest 2 VR 头显(Oculus Rift 也可以) 拥有一台支持虚幻引擎的电脑 渴望学习虚拟现实开发 描述 早在1995年,互联...
「中英字幕」Dokak – Houdini爆炸FX
在本教程中,我们将尝试我们期待已久的各种爆炸和火焰效果。 一个简单而复杂的爆炸结构被设置并反复使用,以有效地获得另一种类型的爆炸。 了解如何有效地设置 POP 动力学并将其转换为源,以获...
Domestika – AE高级进阶技术
如果说有一款动画和视频制作的必备软件,那一定是 After Effects。据创意总监兼动态图形动画师 Carlos Albarrán(以 Zenzuke 的名字更为人熟知)称,该程序的灵活性让您可以同时探索自己的创造...
Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成
在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...











