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Schoolism - Blender入门详细介绍-1Li

Schoolism – Blender入门详细介绍

建模、绘画、动画、模拟、渲染…有什么是你在Blender中做不到的?可能性似乎是无穷无尽的,像Blender这样的3D工具让艺术家们更容易实现视觉叙事,同时也为艺术家们提供了他们需要的工具,让他们...
Udemy - 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色-1Li

Udemy – 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色

本课程将向您展示如何获取动画精灵角色并在Unity引擎中使用它来设置一个完全可玩的动画玩家角色GameObject。
【不做字幕】Lost Boys Studios – FX 艺术家 – Projects – 环境场景特效艺术-1Li

【不做字幕】Lost Boys Studios – FX 艺术家 – Projects – 环境场景特效艺术

尽管起初令人生畏,但我们希望将我们与倾向于中性徽标的不同视觉效果学校区分开来。 我们相信,像我们这样大胆且非传统的标志表明了我们对提供给学生的知识类型的信心。 详细的翅膀代表我们帮助...
Udemy - 制作Unreal Engine5平台游戏-1Li

Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏

在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
Domestika - C4D与OC渲染中进行3D静物构图-1Li

Domestika – C4D与OC渲染中进行3D静物构图

了解如何使用Cinema 4D、Oc和Photoshop设计、创建和渲染3D图像。将复杂的概念转化为反映品牌和客户项目的3D图像是3D设计师和Geomancy工作室的创始人Pablo Schiavo最喜欢的挑战。在本课程中,学...
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理-1Li

Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理

在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Domestika - Maya基础入门学习-1Li

Domestika – Maya基础入门学习

从头开始学习 3D 建模,掌握电影、动画和广告领域最常用的软件 如果您对 3D 充满热情并想开始对对象和角色进行建模,那么是时候掌握使用最广泛的 3D 软件 Autodesk Maya 了。在这个六门课程的 D...
Kaino - Blender硬表面技术-1Li
ArtStation - Blender武士刀建模-1Li

ArtStation – Blender武士刀建模

在本建模课程中,我将带您从头到尾了解几个模型,并向您介绍Blender必须提供的一系列建模技术。我们将建模道具,在有机和硬表面之间进行一些混合。如果你喜欢环境艺术和道具,那就太好了!如果...
Skillshare - 利用Photoshop和After Effects打造有趣的动画技术-1Li

Skillshare – 利用Photoshop和After Effects打造有趣的动画技术

您想以简单的方式创作引人注目的艺术品并为其制作动画吗?了解如何通过直接在AE中添加粒子、阴影和纹理来加速动画过程,并获得专业和惊人的效果。本课程非常适合动画师、插画师、平面设计师、创...