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Skillshare – Cinema 4D:运动跟踪和合成技术
在本课程中,我们将使用Cinema 4d的运动跟踪功能来跟踪和解决场景的摄像机,我们将在场景中添加3d文本,我们将通过HDRI照明技术照亮场景以实现逼真的渲染,并作为最后的润色,我们还将对After E...
Domestika – 3D ArchViz的视觉叙事
通过学习如何使用构图和色彩理论构建叙事,大致了解建筑可视化中的视觉叙事。了解如何使用来自Google地球和Google街景的图像在 3ds Max中创建项目站点。了解如何在RailClone中使用简单的建模技...
Class101 – 升级您的数码肖像:结构、解剖和风格化
一幅巧妙的肖像画可以以一种迷人和令人着迷的方式传达角色的情感和情绪。但是要创作出充满生命力的肖像,重要的是要有结构和解剖学的基本知识。在本课程中,我们将从头骨结构到面部特征的基础知...
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理
在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术
课程内容 9 个章节 • 33 个讲座 介绍1 个讲座 为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座 Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Udemy – Blender中的有机程序纹理
课程内容 4 个章节 • 26 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 程序纹理入门。7 个讲座 给芒果加毛。8 个讲座 给苹果纹理10 个讲座 结论和下一步。1 个讲座 要求 知道如何导航 blender...
Domestika – ArchViz室内设计:使用Blender创建超现实的3D设计
由于建筑可视化,可以创建逼真的构图,从而产生世界上最令人印象深刻的建筑结构。如果我们还添加超现实元素,我们就可以创建梦想项目。设计师使用Blender创建了一些非常棒的ArchViz组合。在本课...
Schoolism – Blender入门详细介绍
建模、绘画、动画、模拟、渲染…有什么是你在Blender中做不到的?可能性似乎是无穷无尽的,像Blender这样的3D工具让艺术家们更容易实现视觉叙事,同时也为艺术家们提供了他们需要的工具,让他们...











