ZBrush共19篇
CGMA - 高端游戏角色创建1Li-Digital Art Education1Li

CGMA – 高端游戏角色创建

描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
【无字幕】Levelup.Digital - 创建一个风格化的剑1Li-Digital Art Education1Li

【无字幕】Levelup.Digital – 创建一个风格化的剑

在本教程中,3D环境艺术家正在为下一个战神工作,课程将带您从概念到演示创建风格化剑的工作流程。
Udemy - 绝对初学者Zbrush课程1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 绝对初学者Zbrush课程

要求 需要一台ZBrush,或许还需要一台数位板 描述 你想释放内心的创造力,让世界看到你的作品吗?你觉得ZBrush是实现这一目标的最佳途径吗?你的选择完全正确,这门课程正是为你量身打造的。欢...
Vertex School - 3D中的程式化角色1Li-Digital Art Education1Li

Vertex School – 3D中的程式化角色

概述 了解如何应用实用的工作流程,与业界领先的艺术家之一 Yulia Sokolova 一起在 3D 中创建风格化的角色。Yulia 担任角色艺术家已超过 9 年,目前正在 Digital Sun Games 和 NineZyme Enterta...
Udemy - 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术

课程内容 9 个章节 • 33 个讲座  介绍1 个讲座  为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座  Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
【英文字幕】Artstation - 终极环境纹理创作课程1Li-Digital Art Education1Li

【英文字幕】Artstation – 终极环境纹理创作课程

Substance Designer、ZBrush、Reality Capture 在本课程中,我们将讲解如何使用Substance Designer创建初级和高级程序材质。我们将讲解如何使用ZBrush和Substance Designer雕刻材质,以及如何扫...
Libel - ZBrush入门:从头开始打印的角色1Li-Digital Art Education1Li

Libel – ZBrush入门:从头开始打印的角色

本文详细介绍了如何使用ZBrush从头开始创建并打印角色模型,涵盖基础工具、建模技巧和打印准备步骤,适合数字艺术初学者。通过1Li的数字艺术教育平台,学习高效的工作流程和实用技巧,提升你的3...
Udemy - Zbrush 2021人物肖像雕刻1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Zbrush 2021人物肖像雕刻

课程内容 5 个章节 • 88 个讲座 • 总时长 31 小时 59 分钟展开所有章节 介绍3 个讲座 • 1 小时 7 分钟 雕刻头部63 个讲座 • ...
【会员专享】影视动物角色《蜥蜴的凝望》全流程制作1Li-Digital Art Education1Li

【会员专享】影视动物角色《蜥蜴的凝望》全流程制作

| 课程介绍 | 本套教程将为你展示制作影视级作品的流程和方法。制作过程中会讨论多种不同方法和步骤, 以方便以后制作别的作品中为你打 开思路,从建模开始的注意事项 , 到雕刻,拓扑问题,UV...
Gnomon - 在ZBrush中匹配风格化概念1Li-Digital Art Education1Li

Gnomon – 在ZBrush中匹配风格化概念

通过6小时研讨会,了解如何将2D风格化概念转化为3D角色。使用ZBrush和Photoshop完成了整个过程,从选择合适的概念到准确地给角色上色,再到完成抛光的最终图像。