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Skillshare - Maya 2022中的绑定技术简介1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Maya 2022中的绑定技术简介

在本课程中,我们将探索绑定的所有基本原理,同时学习创建高效灵活的绑定的正确技术。我们将从简单的练习开始,以了解主要工具和概念,然后我们将跳到更高级的装备上。
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理1Li-Digital Art Education1Li

Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理

在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Domestika - 从头开始学习2.5D矢量插图1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 从头开始学习2.5D矢量插图

在本课程中,学习如何在矢量绘图软件中创建等距矢量插图,从头开始创建此类插图的基本过程. 您将使用一个网格,在该网格上创建一个详细的矢量城市,特别注意比例、灯光和阴影的使用,当然还有元...
Artstation - 左轮:为视频游戏创建工业级武器1Li-Digital Art Education1Li

Artstation – 左轮:为视频游戏创建工业级武器

关于左轮手枪教程 嘿大家!今天,我很高兴为您带来一个全新的、最先进的Blender时代武器教程以及Marmoset Toolbag4和Substance Painter用于烘焙、纹理和组合就绪渲染。创建一个可定制的左轮手枪...
ArtStation - Unreal Engine 5 - 高端环境设计1Li-Digital Art Education1Li

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本课程不适合初学者!在本课程中,你将学习如何从零开始在虚幻引擎5中创建AAA级场景。我将一步步指导你完成整个创建过程,从构思到最终合成和渲染。由于本课程不涉及虚幻引擎5的基础知识,因此...
【英文字幕】Artstation - 终极环境纹理创作课程1Li-Digital Art Education1Li

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Substance Designer、ZBrush、Reality Capture 在本课程中,我们将讲解如何使用Substance Designer创建初级和高级程序材质。我们将讲解如何使用ZBrush和Substance Designer雕刻材质,以及如何扫...
【无字幕】Levelup.Digital - 创建一个风格化的剑1Li-Digital Art Education1Li

【无字幕】Levelup.Digital – 创建一个风格化的剑

在本教程中,3D环境艺术家正在为下一个战神工作,课程将带您从概念到演示创建风格化剑的工作流程。
【资源】白嫖Blender程序苔藓生成器1Li-Digital Art Education1Li

【资源】白嫖Blender程序苔藓生成器

资源介绍: 3D艺术家Nino DefoQ发布了Mossify,这是一款由Geometry Nodes驱动的程序化苔藓生成器,可让您创建真实的3D物体,并覆盖上苔藓。该生成器包括GN设置本身以及一系列高质量材料,可以设...
【视频】CGMA-Houdini程序化建模全面教程(重制中文字幕)1Li-Digital Art Education1Li

【视频】CGMA-Houdini程序化建模全面教程(重制中文字幕)

课程简介:本课程将深入研究Houdini中的程序建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序主义来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序资产的各种概念,每节课都有一个成品来展示...
【视频+工程】使用3DMAX和TyFlow制作房屋爆破模拟(中文字幕)1Li-Digital Art Education1Li

【视频+工程】使用3DMAX和TyFlow制作房屋爆破模拟(中文字幕)

课程简介:在这个教程中,你将学习如何使用Tyflow软件来创建一个逼真的房屋破坏场景。首先,你需要下载和安装Tyflow软件,并学习它的基本功能和界面。然后,你将了解如何使用Tyflow的物理和粒子...