排序
Udemy – 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)
课程内容 6 个章节 • 37 个讲座 • 总时长 9 小时 25 分钟 欢迎使用 Blender2 个讲座 Blender 基础知识:设置舞台11 个讲座 动手建模:您的第一批作品8 个讲座 纹理、材质和 UV ...
Skillshare – 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家
在本课中,学生将学习如何在Mixamo中使用Blender和auto-rig构建3D吉祥物。一旦你构建了一个3D吉祥物,你就可以将它渲染成gif并创建一些病毒性的模因来推广你的品牌!
Udemy – Blender大型景观场景艺术
课程内容 1 个章节 • 18 个讲座 • 总时长 4 小时 36 分钟 介绍18 个讲座 介绍预览 我们将做什么预览 blender 中的布局和工作区预览 相机设置 天空...
【会员】FlippedNormals – 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境
了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在Substance Painter中创建独特纹理、在Substance Designer中制作可平...
CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术
创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
【UE资源】蜘蛛角色资源(包含动画)-Spiders
素材简介:Spiders Pack PBR具有三个完全动画化的蜘蛛角色。在虚幻中调整大小来创建小蜘蛛、中蜘蛛和大蜘蛛--每一个都被设计成与其他蜘蛛有足够的不同,以便玩家知道它们是独一无二的三个不同的...
CGCircuit – Houdini军舰航行特效制作
描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理
在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...











