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【UE资源】风格化环境合集包-POLYGON - Nature Biomes - Season One1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化环境合集包-POLYGON – Nature Biomes – Season One

素材简介:合集包含了3套风格化环境包1.热带丛林资产环境(x135):棕榈树、丛林树木、Pohutukawa树、灌木、漂木、蕨类植物、花朵、草地、岩石、悬崖、珊瑚、瀑布。每个都配有LOD和生物发光材质...
【UE资源】军事基地合集包-Military Base Megapack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】军事基地合集包-Military Base Megapack

素材简介:该包含了创建沙漠/伪装军事基地所需的所有网格模型。特点:AAA级质量/全能型套装大量蓝图预制件,便于关卡美术制作。完全模块化建筑/道路易于在电影、虚拟现实和虚拟制片项目中使用。...
【UE资源】可爱的魅魔露西亚-Succubus Lucia1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】可爱的魅魔露西亚-Succubus Lucia

素材简介:可爱的女妖卢西娅的3D模型。她具有ARKit混合形状、Epic Skeleton骨骼,多种颜色选择。她将是一个适合奇幻或换装游戏的完美角色。这个角色骨骼基于UE4 Mannequin骨骼。主要的骨骼层次...
【UE资源】模块化巫师角色-Modular Wizard1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】模块化巫师角色-Modular Wizard

素材简介:RPG游戏中的法师角色,带有面部骨骼角色的许多部分被分离并混合了不同的颜色和纹理。包中包含了一些基本的法师动画。面部混合形状包括基本的面部表情动画。可以分配和重新定向到Manne...
【UE资源】科幻机器人角色包-Sci-Fi Robot Character Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】科幻机器人角色包-Sci-Fi Robot Character Pack

素材简介:科幻机器人角色已经绑定到Epic骨架,并包括LOD(层次细节)和3种PBR材质变种。高质量科幻机器人角色包特点:绑定到Epic骨架3种PBR材质变种LOD(层次细节)未缩放到Epic骨架绑定到Epic...
【UE资源】男性精灵角色包-Mage - Male Elf - Fantasy Elves Collection1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】男性精灵角色包-Mage – Male Elf – Fantasy Elves Collection

素材简介:这个幻想精灵包是幻想资产集合的一部分。它提供了多种精灵角色、头部、服装和发型。特点:这个包包括以下主要特点:1个独特的精灵头部完整的52个融合形状实时链接支持UE4骨骼绑定,包...
【UE资源】赛博朋克女孩-Ciber Girl1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】赛博朋克女孩-Ciber Girl

素材简介:该角色适用于太空主题游戏。该角色专为太空主题游戏或赛博朋克风格而设计。高分辨率纹理为第一人称动作和角色扮演游戏类型提供了使用特写镜头的机会。骨架经过重新设计,完全符合UE4...
【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX

素材简介:基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理学一起使用)。基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理引擎一起使用)。通过调整材质实例和暴露的蓝图变量,可以自定义液体外观。该资产可...
【UE资源】Niagara程式化鸟类-Beefy Blackbirds (Niagara Bird System)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】Niagara程式化鸟类-Beefy Blackbirds (Niagara Bird System)

素材简介:带有动画和交互式Niagara粒子系统BP的10+风格化鸟类套装。该包含有11个独特的鸟类网格和21种颜色变体,具有高度可定制的材质动画和颜色参数 - 包括颜色掩模、低多边形阴影和菲涅耳高...
【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence

素材简介:用于抽象程序化环境设计的3D分形材料我看不到分形图像,该怎么办?请确保应用材质的静态网格具有大边界,6000似乎是一个不错的数字。将项目设置中的剪裁平面设置为0.5并重新启动引擎...