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【UE资源】仓库背包库存和统计系统-Inventory and Stat System
素材简介:具有集成统计和游戏效果系统的库存库存管理在库存内部和库存之间通过拖放操作移动或拆分项目。您可以通过简单的菜单放置、删除或使用项目。项目与热键一起使用。项目存储在数据表中,...
【UE资源】程序化后坐力射击系统-Procedural Recoil System
素材简介:您可以在不到一分钟的时间内设置程序反冲系统!特征:全部集成在一个演员组件中,一分钟内即可完成设置!流畅的可定制后坐力和后坐力重置动画。自定义比例值,根据蹲伏和 ADS 调整您...
【UE资源】AI射手-AI Shooter
素材简介:AI Shooter旨在成为一个带有射击游戏人工智能的入门套件。'AI射击游戏是一个带有人工智能的入门套件,包括基本行为如射击、寻找掩护、巡逻、侧翼进攻、视觉感知、听觉感知、伤害和接...
【UE资源】滑板系统-Basic Skateboard Riding System
素材简介:虚幻引擎中开发的滑板系统,可用于您开发的任何类型的游戏。包括:1个演示关卡示例特点:Kick Flip、推动、转弯动画基于IK的滑板技术真实的转弯和推动系统滑轨机制虚幻引擎:4.25官网...
【UE资源】拾取和库存系统-Pickup and Inventory System
素材简介:这是一个在蓝图中完成的库存和提货系统,即使您已经制作了提货,该系统也可以轻松集成到您的项目中。取货系统使用数据表,您可以在其中轻松添加和修改取货信息。库存非常灵活,提供各...
【UE资源】无人机遥控系统-Remote Controlled Drone System
素材简介:你可以检查动作游戏风格的无人机系统,并将其用于你自己的项目中。特点:蓝图有注释夜视模式缩放功能电池和信号显示水平指南针虚幻引擎:4.26官网链接
【UE资源】模块化拼接系统-Modular Building System
素材简介:模块化建筑系统是一个高级的基于组件的建筑系统,可以节省您大量的编程时间!将您的时间集中在构建基于这个先进系统的游戏玩法上!模块化建筑系统特点:基于组件的对齐点对齐放置、自...
【UE资源】女性抢手角色动画模板-Female Shooter Character Template
素材简介:女性射手,具有双枪设置,适用于第三人称游戏。支持游戏手柄和键盘+鼠标输入。特点:2个示例角色+动画蓝图(支持手柄和键盘/鼠标输入)101个角色动画+9个混合空间双投射物发射系统(...
【UE资源】角色定制系统-Character Customizer
素材简介:多功能、通用的字符定制系统支持多人游戏可以从主菜单或使用独立的定制棋子在关卡中进行角色定制可与任何具有混合形状或材质参数以进行修改的角色一起使用每个角色都可以拥有自己独特...
【UE资源】游戏菜单系统-Menu System Pro MVE
素材简介:市场上最好的菜单系统,具有 AAA 游戏通常提供的所有功能。主菜单、Ingame 菜单、设置管理器、Savegame 管理器都易于使用和自定义。这是任何类型项目的完美基础。特征:易于使用且易...











