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Udemy – 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)
课程内容 6 个章节 • 37 个讲座 • 总时长 9 小时 25 分钟 欢迎使用 Blender2 个讲座 Blender 基础知识:设置舞台11 个讲座 动手建模:您的第一批作品8 个讲座 纹理、材质和 UV ...
Class101 – 进入动漫插画世界的简单步骤
如果你曾经喜欢阅读动漫书,我敢打赌你已经梦想见到你最喜欢的动漫人物了!现在是时候创建自己的了!作为课程的一部分,初学者将体验如何剖析动漫图画、如何识别形状,并将通过课堂项目应用所学...
Domestika – 可持续设计:尊重环境的物体和空间
学习具有环保意识的设计策略,以减少您的创作对环境的影响 你有没有想过你使用的材料来自哪里?从他的职业生涯开始,Lucas Muñoz 就接受了可持续和有意识的创造使命。他的作品激发了各个学科的...
Udemy – 3ds Max中的V-Ray渲染技术
课程内容 11 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 5 小时 49 分钟 课程介绍6 个讲座 V-Ray 渲染引擎2 个讲座 V-Ray 照明9 个讲座 V-Ray 和 3ds Max 中的摄像机7 个讲座 V-Ray 材质5 个讲座...
Udemy – 面向Unity开发人员的UE5技术
课程内容 6 个章节 • 21 个讲座 • 总时长 5 小时 0 分钟展开所有章节 介绍2 个讲座 • 11 分钟 Unreal Engine 的游戏框架6 个讲座 ...
AGGREGATION – Hoduini刚体自我重组
描述 欢迎来到我的新课程 Aggregation。 在这个 6.5 小时的中级到高级课程中,我们将学习如何使任何物体破裂和爆炸,然后动态地将其组装在一起。史诗。 在本课程中,您不仅会学习基本效果,我们...
Udemy – 使用UE5编写简单游戏
课程内容 13 个章节 • 44 个讲座 • 总时长 4 小时 41 分钟 课程概述2 个讲座 代码编辑器介绍1 个讲座 在 C++ 中从头开始学习编码7 个讲座 在 C++ 中构建指针和引用3 个讲座 ...
Udemy – Blender大型景观场景艺术
课程内容 1 个章节 • 18 个讲座 • 总时长 4 小时 36 分钟 介绍18 个讲座 介绍预览 我们将做什么预览 blender 中的布局和工作区预览 相机设置 天空...
Domestika – 室内可视化:使用Blender创建超现实3D设计
学习通过光线、阴影和形状组合现实主义和超现实主义元素来渲染引人注目的建筑可视化 建筑可视化能够创建逼真的构图,为世界上一些最令人印象深刻的建筑铺平了道路。然而,当与超现实主义元素相...