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Udemy - 掌握Blender中的10个材质节点1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 掌握Blender中的10个材质节点

Blender 的着色器节点 您好,欢迎来到我的课程。在本课程中,我们将一起探索广泛的主题并深入探究知识的深度。无论您是初学者还是有一定经验,本课程都旨在满足各个级别的学习者的需求。 这门课...
blendermarket - Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计1Li-Digital Art Education1Li

blendermarket – Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计

本课程不仅会向您展示如何从头开始建模自己的模型,还会免费为您提供6个额外的装饰。这是创建优化游戏资产的最强大方法之一。您可以拥有一个非常低的多边形对象,它看起来非常详细,不需要额外...
FlippedNormals - 在Blender2.92中为游戏创建头发1Li-Digital Art Education1Li

FlippedNormals – 在Blender2.92中为游戏创建头发

了解如何使用Blender为视频游戏创建逼真的头发!在本课程中,您将熟悉使用Blender和Marmoset的专业毛发技术。您将学习实用3D技术和对头发在现实世界中的工作原理的核心理解之间的牢固结合。结合...
Skillshare - Blender中的程序建模与几何节点1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender中的程序建模与几何节点

关于本课程 欢迎来到 Blender 中使用程序节点进行程序建模的首批课程之一,甚至可以说是“第一门”课程。 本课程将讲解如何使用节点系统创建单个物体和整个场景。该节点系统与Blender 2.7X版本...
Artstation - 恐怖概念角色创作1Li-Digital Art Education1Li

Artstation – 恐怖概念角色创作

在本集中,您将学习如何为独特的游戏角色创建概念。波兰概念艺术家Marek Madej演示了如何结合2D和3D工具并使用AAA项目流程。 使用软件 Photoshop ZBrush Blender
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy - 游戏风概念建筑设计(Blender+PS)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 游戏风概念建筑设计(Blender+PS)

要求 了解 Photoshop 的基本工具 拥有 Photoshop 下载 Blender 描述 你将学到:设计一个风格化的建筑,可用于游戏制作、儿童书籍故事创作、动画项目或任何其他需要风格化建筑的项目。 无论你是...
ArtStation - Blender武士刀建模1Li-Digital Art Education1Li

ArtStation – Blender武士刀建模

在本建模课程中,我将带您从头到尾了解几个模型,并向您介绍Blender必须提供的一系列建模技术。我们将建模道具,在有机和硬表面之间进行一些混合。如果你喜欢环境艺术和道具,那就太好了!如果...
Domestika - 基于体素艺术的角色设计技术1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 基于体素艺术的角色设计技术

跳出思维定式,运用 Qubicle、Maya、Blender 和 Unity 等工具,让你的角色栩栩如生。 走进体素艺术的世界,跟随扎克·苏亚雷斯(Zach Soares)——一位拥有近十年经验的自学成才的体素艺术家—...
Skillshare - Blender初学者:做个宇宙飞船1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender初学者:做个宇宙飞船

本课程适合所有想要学习3D建模的瑞克和莫蒂爱好者,在本课程中,我们将介绍如何用瑞克和莫蒂制作宇宙飞船。这是一个特别的,因为如果它就在你面前,我们将创造它在现实生活中的样子。要创建宇宙...