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【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V2

素材简介:基于Actor组件和数据表的第三人称武器和近战战斗系统,以经典3D《GTA》游戏风格为基础。目前仅支持单人游戏。特点:四种武器类型:近战、瞬时射击、抛射物和区域效果基于组件和数据表...
【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System

素材简介:在运行时生成转弯动画,以实现以任意角度旋转角色,且不会出现脚滑动。需要一个单独的控制骨骼节点 + 角色蓝图。与其他IK解决方案完美集成。程序化转弯系统通过生成基于IK的转弯动作...
【UE资源】环境自动材质-OpenLand - Customizable Landscape Auto Material1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】环境自动材质-OpenLand – Customizable Landscape Auto Material

素材简介:一种可自定义的风景自动材质,可以根据地形的坡度和高度绘制不同的纹理。它内置了对运行时虚拟纹理(RVT)的支持,并具有智能遮罩等独特功能。您可以专注于创建独特的风景,而OpenLan...
【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter

素材简介:可驾驶的基于物理约束的直升机(未绑定),具备自动驾驶、风力和人工智能功能。特点:完整的直升机3D模型,70k多边形,4个LOD(LOD3 = 7k顶点),4096x4096纹理(漫反射、法线、光泽...
【UE资源】越野山地自行车-Downhill BIke (MTB)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】越野山地自行车-Downhill BIke (MTB)

素材简介:非常详细的山地自行车,适用于越野下坡路线。包括动态悬挂、特技系统和声音。高度详细的模型和纹理 (4k)。高分辨率法线贴图,用于精细细节和最佳垂直。数数。全动态悬架。踩踏板、停...
【UE资源】遥控玩具车-Drivable RC Car1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】遥控玩具车-Drivable RC Car

素材简介:带灯、定制污垢和着色的可驾驶遥控车。基于虚幻的默认车辆系统。带灯、定制污垢和着色的 RC 汽车模型。骨架网格物体使用正确的骨骼比例和骨骼命名正确装配。特征:可驾驶和装配车辆的...
【UE资源】经典FPS游戏模板-Kosm: Classic FPS1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】经典FPS游戏模板-Kosm: Classic FPS

素材简介:经典竞技场第一人称射击游戏框架。使用完全可定制的蓝图进行项目以调整您的项目 - 它包括2个具有独特运动的角色蓝图,定义为VQ3和CPMA,一个AI 机器人和布娃娃,观众模式,9种武器,2...
【UE资源】真实水面系统-Aquatic Surface1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】真实水面系统-Aquatic Surface

素材简介:一款高级的、完全功能齐全的多平台材质包,用于水面上、水下、后期处理卷、浮力、交互和光斑。特点:水面夹线效果水下和水上表面以及后处理体积支持透明度的水下粒子和网格三种静态反...
【UE资源】参数化模型生成系统-Spline+1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】参数化模型生成系统-Spline+

素材简介:一个高品质的蓝图系统,可以将网格、蓝图和材质输入其中,并沿着您轻松控制的样条生成或拉伸它们。此包的目的是能够快速添加场景或游戏中的细节。它具有将多个网格/角色填充到一个样...
【UE资源】交通控制系统-Traffic Control System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】交通控制系统-Traffic Control System

素材简介:为大型多人世界设计的快速简便的交通系统交通控制系统旨在快速创建和迭代大型交通系统。每个工具都是为了尽可能少的点击来获得您想要的结果。可以通过点击按钮生成交叉口和交通灯,并...