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PHLearn – 如何在Photoshop中创建逼真的模型
加入我们,我们将向您展示如何使用Photoshop的魔力将文本、徽标和图形整合到图像中。 了解如何将2D对象包裹在产品包装周围,将表面纹理和照明集成到设计中,甚至在 iPad 屏幕上创建逼真的网站数...
Domestika – C4D与OC渲染中进行3D静物构图
了解如何使用Cinema 4D、Oc和Photoshop设计、创建和渲染3D图像。将复杂的概念转化为反映品牌和客户项目的3D图像是3D设计师和Geomancy工作室的创始人Pablo Schiavo最喜欢的挑战。在本课程中,学...
【视频】CGMA-Houdini程序化建模全面教程(重制中文字幕)
课程简介:本课程将深入研究Houdini中的程序建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序主义来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序资产的各种概念,每节课都有一个成品来展示...
Skillshare – Maya 2022中的绑定技术简介
在本课程中,我们将探索绑定的所有基本原理,同时学习创建高效灵活的绑定的正确技术。我们将从简单的练习开始,以了解主要工具和概念,然后我们将跳到更高级的装备上。
Vertex School – 3D中的程式化角色
概述 了解如何应用实用的工作流程,与业界领先的艺术家之一 Yulia Sokolova 一起在 3D 中创建风格化的角色。Yulia 担任角色艺术家已超过 9 年,目前正在 Digital Sun Games 和 NineZyme Enterta...
Domestika – 数字绘画介绍
通过在 Photoshop 中使用画笔捕捉光照、颜色和体积,从头开始学习数字绘画 通过艺术家的视角观察周围的世界,从实践开始。通过深入研究体积、深度和颜色,与插画家、概念艺术家和艺术总监 Jean ...
Udemy – 油画艺术(夜景)
课程内容 7 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 1 小时 32 分钟 介绍1 个讲座 重点1 个讲座 值1 个讲座 颜色1 个讲座 底色1 个讲座 流程4 个讲座 结论1 个讲座 要求 材料/资源: ...
【翻译不准确】FlippedNormals – 3ds Max简介
通过超过 12 小时的高质量培训,您将学习开始使用3ds Max所需的一切!学习3D建模、模拟、UV展开、绑定、变形器、材料创建、照明以及使用Arnold进行渲染。
Udemy – 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建
UE5和Blender中的完整环境创建 - 深入课程。了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习模块化建模、程序纹理、独特纹理、关卡艺术和合成、着色器创建、照明、角色动画等技术...
Udemy – Unity VFX Graph:初级到中级
从Unity学习新的视觉效果工具并开始制作一些很棒的魔法VFX效果。通过本课程,将学习:如何使用Shader Graph并为游戏效果创建主着色器、从头开始创建大量原始纹理、制作一些很棒的手绘动画书动画...











