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Lynda - Unreal Engine:ArchViz地形技术-1Li

Lynda – Unreal Engine:ArchViz地形技术

虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...
Full Time Filmmaker - Premiere Pro编辑工作流程-1Li

Full Time Filmmaker – Premiere Pro编辑工作流程

本课程和虚拟导师计划旨在帮助有抱负的摄像师和电影制作人开始或推进他们的视频业务。该内容包括装备评论、比较、教程、电影电影等。无论您是初学者还是对基础知识有很好的掌握,本课程都会带您...
Class101 - 学习如何使用平板电脑设计和绘制自己的动漫角色-1Li

Class101 – 学习如何使用平板电脑设计和绘制自己的动漫角色

艺术是超越简单的物体、人、风景,以视觉形式表达人的愿望、情感、思想等各种感受的工具和手段,有时也表达人,与人交流。由于可能性是无限的,这是许多人追求的东西,本课将教授您如何绘制您脑...
Groundcontrol - DaVinci Resolve达芬奇大师培训-1Li

Groundcontrol – DaVinci Resolve达芬奇大师培训

了解所有达芬奇决议,大师培训是指导您的视频培训系列。了解编辑、色彩校正、音频混合、合成和图形等,我们将其设计为所有决心训练之母。
Class101 - 在Instagram上创作可爱、简单的插图艺术-1Li

Class101 – 在Instagram上创作可爱、简单的插图艺术

本课程适合任何想学习如何以可爱的艺术风格创作简单绘画的人,课程将带您逐步学习如何用简单的形状绘画并找到合适的颜色,还将深入世界,将您的作品发布到网上与他人分享。
Lost Boys - FX艺术家 - Hdouini环境FX技术-1Li

Lost Boys – FX艺术家 – Hdouini环境FX技术

lostboys工作室的houdini环境场景FX教学,详细讲述EFX制作的思路,流程概述等。
Skillshare - 光理论:如何绘制光的终极课程-1Li

Skillshare – 光理论:如何绘制光的终极课程

本课程中的课程 14 节课  1.介绍 2.如何运作 3.第 1 章:底色 4.第 2 章:环境阴影 5.第 3 章:主光 6.第 4 章:投下阴影 7.遮挡阴影 8.形成阴影 9.第 5 章:反射光 10.反射光 11.环境光 12.第...
Domestika - 书籍封面设计:说明令人回味的图像-1Li

Domestika – 书籍封面设计:说明令人回味的图像

了解如何使用水彩画、手工制作的纹理和 Photoshop 在单个图像中反映书籍的文字 书籍封面是我们的世界与其页面之间创造的世界之间的完美桥梁。艺术家兼插画家 Owen Gent 使用微妙、亲密和人性化...
Udemy - 制作Unreal Engine5平台游戏-1Li

Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏

在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
Udemy - Houdini音频特效可视化创意(CHOP)-1Li

Udemy – Houdini音频特效可视化创意(CHOP)

课程内容 4 个章节 • 19 个讲座 • 总时长 5 小时 15 分钟 构建 3D 场景3 个讲座  音频反应6 个讲座  动态霓虹灯系统3 个讲座  Solaris 中的场景组合7 个讲座  要求 为了充分利用...